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服务听障人士的声音可视化互动设计
——音诗

2021-09-14陶雨琦上海工程技术大学上海201680

文化产业 2021年11期
关键词:可视化音乐设计

陶雨琦 上海工程技术大学 上海 201680

一、简介

(一)项目背景及作品创意

众所周知,声音是由振动产生的。在传统意义上,音乐属于耳朵,是用听觉体验美感的艺术。人们在欣赏音乐时,往往是在倾听的基础上,通过“音响感知与情绪感受”“形象联想与理性感悟”以及“音乐美的体验与感悟”等阶段,完成对音乐作品由感性到理性的审美体验过程。音乐具有形象思维的特点,在情感的伴随下,通过想象联想,获得音乐形象、生活情景以及意境等形象,音乐可视化变为现实。

我们计划塑造一个能将音乐可视化的产品,以更好地呈现音乐所带来的情绪。同时,我们期望这款产品在未来的迭代过程中,实现能够帮助听障人士感受音乐的功能。

(二)作品功能

第一部分的作品包括My Song和麦克风输入。这两者都是将音频进行图像化处理的程序,这两者是根据音频的振幅变化来生成图像,所以使用Processing自身创建amplitude对象。第二部分的作品包括键盘钢琴与电子琴,这一部分的作品是对于图像音频化的诠释。其中,电子琴一共有32个键位,键盘上的三排字母都可以成为按键。最低音是G3最高音到D8,因为G3是扬声器所能发出的最低音;而最高音则是受限于键盘数所以只排到D8,实际最高音未知。电子琴的琴音是电脑自生成音,与钢琴不同,不需要data文件夹来添加音频文件。

图1 系统功能框架图

(三)系统开发平台

开发工具与编程语言:Processing;源码支持环境:Windows/Linux/MacOS,需在Processing Development Environment-processing.exe中运行;开发使用的库文件:Minim 2.2.2,Sound 2.2.3;音乐、视觉效果均为团队原创,使用工具有:Adobe Illustrator,Adobe Photoshop,库乐队,Adobe Audition。……

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