偏差
2021-09-10凌婕
电子竞技 2021年4期
凌婕

老實说,当前的成稿与我的构想存在不小的偏差。
我的构想源于一位老观众的评论。那位老观众说,在过去的很长时间里,他都把电竞比赛的荣誉与为国出征联系在一起,直到英雄联盟,他才开始有了职业的概念。用了十年时间,英雄联盟使这一概念深入人心,让人相信能够依靠比赛获得收入,并且是足够多、足够稳定的收入。不同于举国体制的竞技体育,这是全然市场的力量,而它如何做到,那就是建立起全球赛事体系。
那个构想便是讲述整个赛事体系的建立过程,却意外发现了更有趣的事情,或者说是趋势。
Lumos应该算是英雄联盟赛事的早期观众,会自称为“老骨头”。他本来就是关注电竞的人,换句话说,那个时候,电竞的影响范围只限于那些电竞爱好者。可英雄联盟很快就显现出其不同,相较于当时的电竞项目,它有着更低的理解门槛。专注于穿越火线的林翊能很容易地理解比赛,从来没有接触过大型游戏的文文也能轻松上手。

或许,从一开始,英雄联盟就是注定要走不同的路。
接下来的几年,英雄联盟可以说是中国高校内最受欢迎的游戏,在手游还未异军突起之前,大概不用加上“之一”。即使自己不玩,即使身边的室友和相识的同学都不玩,也会无意间在教室外的走廊上听见“撸啊撸”。何况,那几年也是社交媒体迅速发展的几年,无论是新浪微博,还是微信朋友圈,总会看到“LOL”,可能看过并不放在心上,但终究避无可避。
阿云、CC和善宇就是避不开它的人。……
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