《失控玩家》
2021-09-10鸦杀
中国银幕 2021年9期
鸦杀



推荐指数:★★★★
反调指数:★
最新票房:1.84亿
(截止8月30日)
一封来自“0和1”的情书
作为一个还算资深的游戏玩家,我的朋友圈几乎被大面积属于游戏的信息云环绕。但在形形色色的游戏测评和预告中也有例外,比如一位也算志同道合的朋友曾经向我吐槽:我永远不会在网络游戏上为一堆“0和1”买单,“没有意义”,但她一回头却可以一掷千金在各种主机游戏上,我曾嘲笑她:可能在“小众”载体上的“0和1”更为昂贵。不过说了这么多,终究只是想引出关于电影《失控玩家》的核心——到底这一串串的“0和1”,对于现代的我们意味着什么?
其实早在预告和前期宣传中,影片的剧情便剧透了七七八八——“一个NPC的逆袭”。而究竟啥是NPC?简而言之便是游戏中的非玩家角色,自身带有过渡剧情引发任务的功效,用现在最流行的话术便是“工具人”。过往讲述游戏的电影层出不穷,大都是玩家本身打怪升级存档冒险,《失控玩家》则另辟蹊径,聚焦于“NBCS”(无人在意)却肩负满满职责的NPC,以0和1的杂耍,复述了人类生活与虚拟世界代码之间不断组织粘连的关系,仍然是“起于人,归于人”——本身充满机械无情的“0和1”的故事,终究是因为人类的情感,而变得温柔多彩。
从另一方面而言,也正是“工具人”NPC的故事,才引起多数人的共鸣——现实中的我们,或许都是他人生活中的NPC,而大多数英雄在成为英雄之前,也都是困顿潦倒的NPC。抵达英雄的道路,就是由NPC成为自由玩家的梦想之路。好莱坞爆米花电影惯于此道至今。……
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