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主流媒体的虚拟技术加持

2021-09-08范英

卫星电视与宽带多媒体 2021年14期
关键词:全息博览会虚拟现实

范英

【摘要】以5G技术为基礎的物联网平台迅猛发展,正在到来的第四次工业革命,是继机械化、电气化及信息化之后的一次大规模的智能化浪潮,将对人类生产、生活方式产生革命性的影响。借助大数据运算与移动物联网,人类的资讯传播与信息的分享实现了无损实时同步,这在以往是不可想象的。也由此给传统的媒体传播带来新的机遇,面对自媒体和短视频的蓬勃兴起,如何让主流媒体的声音重新回归中心,这是未来掌握话语权的关键。

我们曾经历过4G技术大潮下人类生活的天翻地覆,微信、抖音、快手、头条等一大批应用APP完全改变了我们曾经的扁平化被动单向信息接收模式,首次呈现出信息多样化、点到点传播、移动互联的特质,由此带来了每个人都是自媒体的随时随地传播模式。如果说,4G技术带来的是解放过去传送速率缓慢、带宽狭窄、使用效费比低的反应型商业应用,那么正在到来的5G技术,就是颠覆技术市场的创造型商业应用革命。

5G下的传播形态会有什么不同?对电视媒体的影响有多大?形象地说,人类正在进入信息3.0时代,1.0时代是指人与PC通过键盘、鼠标控制电脑,或者人与游戏机手柄控制游戏;2.0时代便是通过触屏或者体感感应器来与机器交互;而3.0时代,则是在虚拟的现实中,人机直接进行交互。根据目前成熟的技术端来看,虚拟现实技术(VR)是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,经过近6年的发展,VR已进入娱乐、餐饮、军事、医学、教育等多个领域,并且激发出多种应用生态和消费市场。我国在虚拟现实核心关键技术产品研发方面取得了多项突破,部分技术走在了世界前沿。例如,在交互技术上,我国解决了VR头盔被线缆束缚的问题,开发出全球首款VR眼球追踪模组。在光场技术上,我国光场拍摄系统实现了高精度三维建模,精度达到亚毫米级。在终端产品上,国产VR眼镜已经成功应用在“太空之旅”中航天员的心理舒缓上。

对于传统电视媒体而言,虚拟现实技术可以带来诸多创新性改变:

1. 画面创意的结构性改变

目前VR技术可以运用在演播室节目中,通过虚拟画面内容、灯光、节目创意、机位变化等全方面配合,展示出神奇的效果:当摄像机移动时,虚拟的布景与前景真实画面都会出现相应的变化,虚实结合,从而增加了节目的层次感、真实感,从而让现实中不可能出现的场景组合式地出现,甚至是快速、无穷尽地切换,为电视节目提供无限的创意可能,我们将看到,演播室内呈现的画面可以演绎整个世界,通过实时传送的前方素材和UE系统场景再造,不再是平行的修辞,更是纵向的突破。重要的是,虚拟现实技术的引入使用,可以为电视工作者节省需要现场采拍产生的大量人工、交通、食宿及沟通成本。

2. 电视内容的交互性改变

电视媒体的作用首先是传递现实世界发生的真实影像信息,如新闻报道、专题记录片;另一种作用是生活艺术化加工再创造的过程,如电视剧与综艺节目。未来虚拟技术发展到一定阶段,当开启了虚拟现实,我们就将自己置身于一个包括视觉、听觉、触感和嗅觉全体感的虚拟环境中。最终使人不知哪里是现实,似梦非梦的感觉。虚拟技术将在未来的电视节目制作过程中,实现场景立体模拟还原、场景再造、人物重现等再构造,在综艺节目舞台上提供人文时空的转换和背景的即时切换,以此达到出其不意的现场效果。以往看新闻和其它电视节目,观众是被动的信息接收者,传播路径是单向的;虚拟现实技术完全不同,它是双向甚至多向传播的,当我们带上智能眼镜之后,在凭借现实中的一些介质,可以呈现一些虚拟的事物。最关键的地方在于,用户竟然能够与这些虚拟的事物产生交互,可以点击交流,让平淡无奇的一些事物,在用户的眼前展现出的是一个瑰丽的世界,身临其境走进千里之外的空间。比如观众在观看新闻节目时,如果对某一个事件的报道结果有异议,他可以通过虚拟交互渠道“去”到现场,利用卫星和现场视频组成的第一视角实时了解前方最新情况。

3. 表现形式创造性的改变

虚拟技术还有一个比较强大的功能,沉浸式全息光影效果。全息舞美是全息投影技术风靡后的一大应用,利用再现物体真实的三维图像的技术。全息投影技术不仅可以产生立体的空中幻像,还可以使幻像与表演者产生互动,一起完成表演,产生令人震撼的演出效果。全息舞台的魅力在于它营造了一个幻想世界,用“虚拟场景+真人”或者“真实场景+虚拟人”的模式,带领观众进入虚拟与现实融合的双重空间。运用“蒙太奇手法”,利用观众的视觉错位和现场的表演技巧,使全息的三维图像与现实完美互动。在独创的艺术构思中运用数字化艺术手段,打造无与伦比的多媒体全息互动舞台,为舞台创造无限奇迹。真实场景和虚拟场景结合,使人的感知和体验犹如身临其境,裸眼3D,影像三维立体感强,无需戴3D眼镜就能够达到以假乱真的效果。绘声绘色,虚幻莫测,具有强烈的纵深感;成像逼真,精细度高、画质细腻,远距离看气势磅礴,近距离观看精彩纷呈,极大地增强了戏剧艺术的表现力和感染力。比如2013年9月11日周杰伦在魔天伦个人演唱会上与邓丽君“隔空对唱”,就是利用虚拟技术通过对邓丽君真人建模,并导入声轨和中植人实时动作捕捉渲染实现的,现场观众不仅看到周杰伦演唱邓丽君的歌曲,还意外地看到了邓丽君“演唱”周杰伦的经典曲目《红尘客栈》、《千里之外》的神奇演绎。还有2015年中央电视台春节联欢晚会上,哈文导演大量使用了RealSet的虚拟现实技术,在李宇春《蜀绣》节目中,利用全息投影技术,“分身”出4个李宇春,更是震撼无比,堪称三十多年以来春晚玩“技术流”中的巅峰之作。

4. 与当前经济发展相结合

2020年伊始,面对新形势下的市场变动,在国家统一部署下,各地把经济提振作为重中之重,提供保障促进消费是党和政府最关心的事情之一。在广西,“一县一品”现场直播带货销售是一项与时俱进、利国利民的工程,各县人民政府都主动利用近年比较热门的直播平台为企业、农民吆喝,积极为本地产品推销。然而众多的真人直播带货基本上千人一面,形式也雷同,很快消费者就会产生审美疲劳,带货效果远不如开端。如果考虑到虚拟技术的引用,则完全是另一种模式:UE虚幻技术以电影级别的细腻质感构造出广西本地知名人物如刘三姐,或喜剧演员岳云鹏(假设版权问题已解决),让她(他)在直播平台上带货,原音原貌,还可以实时互动,边表演边推销产品,这种形式是不是更吸引人?影响力更大?销售效果更佳?换个角度,利用虚拟技术创造的知名人物或原创的IP角色未来代替真人播报新闻、为地方代言、宣传党和政府的政策甚至举办推动地方发展的虚拟个人演唱会等,借助科技力量服务党和人民,这也是未来主流媒体的一个重要发展方向。

5. 为东盟博览会和“一带一路”服务的技术性改变

每年的东盟博览会都是一次向全世界人民展现广西经济蓬勃发展、人民面貌焕然一新的绝佳宣传机会。如果国家主流媒体好好利用这年度盛会进行技术推广,产生的社会和经济效益将是不可想象的。试想,利用虚拟技术为东盟十国打造沉浸式体验馆,用声光电触感官系统制造逼真的10国“穿越”体验游;用三维动捕技术为东盟十国“复原”最受尊崇的历史名人、公众人物现场与观众对话互动;制作一批世界享有声誉的中国历史人物三维动漫形象,将明朝郑和下西洋就兴起的友好交往事迹为创意基础推出现代新故事;举办大型虚拟技术设备和应用体验展、游戏展;在东盟博览会期间举办大型动漫秀和虚拟明星演唱会,利用网上虚拟会场的祼眼3D技术带给全球青少年观众实时参与体验,实现新技术下的中国软实力输出。在东盟博览会期间大量启用5G和量子通讯技术基础上的虚拟应用,让东盟博览会成为技术型国际体验盛会,不仅提升了东盟博览会的科技含量使展会更有质感形象更佳,更能成为各大技术供应商、应用商必然参与的行业盛会,从而为东盟博览会拓宽了客户圈层和业务范畴,最重要的是通过东盟博览会的科技应用和体验,聚集越来越多的业界人士和青少年玩家,东盟博览会的国际影响力、行业号召力会得到质变的跃升。考虑到中国“一带一路”政策对沿线的东盟国家青少年的影响日益扩大,区域全面经济伙伴协定(rcep)正在稳步推进,因此中国的高新技术会产生强大的吸引力,成为塑造中国科技强国形象的推动力。

6. 总结

在2018世界VR(虚拟现实)产业大会新闻发布会上,工信部副部长罗文表示,虚拟现实技术作为引领全球新一轮产业变革的重要力量,跨界融合了多个领域的技术,是下一代通用性技术平台和下一代互联网入口,将拓展人类的感知空间,改变各类产品形态、增强产品功能、丰富服务内容。虚拟现实技术作为一种影像呈现技术在未来还会不断迭代和自我完善,我们应该尽早适应科技力量的发展及其带来的新变化,顺应时势,借助其力量提升传统媒体的影响力、号召力,使媒体发张更加强大。

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