AMD送福利,4K游戏帧率暴增150%!
2021-08-27
电脑报 2021年25期
相比之前的游戏画面增强技术,FSR有什么优势?
通过特定的算法,在提升游戏帧率的同时尽量保证游戏画面质量的技术可以追溯到多年以前,例如早在2012年就出现的TAA时间抗锯齿,2016年出现的时间缩放以及2018年出现的NVIDIA第一代DLSS深度学习超级采样技术。不过,这些早期的技术存在多项缺陷,要么是画质不尽如人意、游戏提供支持比较麻烦,要么是需要特定硬件支持、过高的帧负载限制了游戏的峰值帧率。此外,由于光线追踪在游戏大作中越来越流行,开启光追又会导致游戏帧率大幅降低,这就需要新的技术来解决这个问题,AMD FSR应运而生。
从AMD提供的官方数据来看,在4K分辨率下,开启FSR游戏帧率平均可提升到原来的24倍,更高的帧率带来了更低的帧延迟和更快的操作响应速度,配合高刷新率可获得更高的流畅度。在大幅提升帧率的同时,采用空间算法的FSR依然能提供非常接近原生分辨率的物体边缘平滑度与像素细节,同时玩家也可以根据自己的喜好和实际情况在画面与帧率之间进行多档调节。硬件兼容性方面,FSR也非常友好,除了自家的GPU和APU(包括移動平台)之外,甚至还能支持NVIDIA的主流显卡,包括GTX 1060这样的普及型号。最后,很重要的一点就是游戏开发商要在游戏中添加对FSR的支持是很容易的,毕竟FSR是一项非常开放的技术。
简单总结一下。隶属于AMDFidelityFX的AMD FSR技术是非常开放的、面向所有游戏玩家的,没有驱动和硬件上的硬性支持要求(当然,FSR对锐龙5000和RDNA/RDNA2架构显卡还是提供了特别优化),下至APU核显上至旗舰独显皆可享受其带来的游戏帧率提升,它非常容易被游戏采用,游戏开发商可以很快地在游戏中添加FSR功能。……
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