虚拟场景漫游技术分析及系统实现路径探索
2021-08-03李培
电脑知识与技术 2021年17期
李培
摘要:虚拟场景技术作为虚拟现实系统关键组成成分之一,怎样在三维的虚拟场景内实现出现实时的漫游,作为系统较好的重要组成部分,如何在三维虚拟场景中实现实时漫游,这是系统良好交互性的基础。基于此,本文将主要分析虚拟场景漫游技术及系统实现路径。
关键词:虚拟技术;虚拟场景漫游技术;系统实现路径
中图分类号:G424 文献标识码:A
文章编号:1009-3044(2021)17-0183-02
开放科学(资源服务)标识码(OSID):
虚拟现实场景的漫游技术有真实建筑场景虚拟漫游以及虚拟建筑场景类虚拟漫游,设计与实现模式有:基于多边形类直接绘制模式、场景模型导入模式以及基于图像绘制模式。虚拟场景漫游技术可以运用在城市规划、艺术、娱乐以及教育等各个层面上,也可以运用在工业仿真制作、实验室以及城市三维仿真漫游等各种行业中。
1 虚拟技术与虚拟场景漫游技术
19世纪50年代美国研发出被命名为Sensorama的仿真摩托车,将虚拟现实技术的大门开启,在20世纪80年代初期,虚拟技术被正式地提出,到20世纪90年代的后期阶段,虚拟现实技术已经从原本的研究发展阶段逐步地转变为运用阶段,被广泛地运用到技术、房地产、医学、军事以及设计中,给国家带来了较多的经济效益。虚拟现实技术已经被国民广泛地运用到各种领域之中,已经得到了充分的应用与验证,具有较强的可使用性。 虚拟现实技术亦可以被称作为灵镜类技术,赛博空间以及虚拟仿造环境等主要应用的就是相关的计算机技术以及较为高科技的信息技术促使实现机器与人的互动,运用虚拟现实技术能够将真实的场景在虚拟的环境之中展现出来,让国民在虚拟的环境中拥有真实的听觉视觉以及触觉[1]。……
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