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SLG类游戏的研究与设计

2021-08-03魏菊霞黄涛

电脑知识与技术 2021年17期
关键词:游戏策略

魏菊霞 黄涛

摘要:SLG类游戏(SLG:策略游戏)一直不是一个特别火爆的类型,但这种游戏类型总是精品不断,而且时不时地就会出现。该文结合“捍卫海洋”元素,运用Unity3D游戏引擎,设计了一款寓教于乐的策略类游戏。该文重点介绍了人机交互模块、敌人智能AI和游戏场景模型的创建等,旨在抛砖引玉,为策略类游戏的设计提出一种新的解决方案。

关键词:SLG;策略;Unity3D;游戏;AI

中图分类号:TP37      文献标识码:A

文章编号:1009-3044(2021)17-0079-03

开放科学(资源服务)标识码(OSID):

1 研究背景与意义

随着世界电子游戏市场需求的极速提升,现有不胜枚举的电子游戏开发引擎腾空出世,由旧时年代的Wolfenstein3D、Doom到现时的Unity3D、Unreal,电子游戏开发引擎的急速迭代使游戏开发者及研究人员的开发设计便利性与专业性也在逐步增加。相较于过去还需OpenGL、Flash及Photoshop等多方位制作软件相结合的复杂开发方式来说,如今的商业化引擎如Unity3D将原本多方位的组件功能相结合,让电子游戏开发者得以专注于所开发的游戏自身[1]。并且在Unity3D游戏开发引擎中独有的Asset Store——开发者商城拥有大量的游戏制作辅助插件,这让原本复杂烦琐的电子游戏开发制作变得简单快捷并且更具有专业性。

国内外的电子游戏开发领域对策略类游戏相关的研究基本可分为如下三个大方向:第一人称3D能力型、上帝视角2.5D以及2D普通型。第一人称3D是现代电子游戏的主流形式,以超强的代入感吸引游戏玩家,拥有较高的战斗美学,但盡管代入感十足,三维眩晕及方向无法准确判定的劣势也因此无从解决。……

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