沉浸式体验
2021-07-27琥珀
中国新闻周刊 2021年26期
琥珀
前阵子我迷上了密室逃脱,闲来无事就在点评网站上挨个翻看简介,排着队去体验。寻常的解谜通关倒还罢了,带有恐怖元素的密室才叫人上头,虽动辄能把人吓出应激反应乃至返祖现象,还是忍不住主动找刺激。
体验几次过后,虽则声光效果震撼,一想到令人心跳过速的鬼影幢幢,不过是密室内的演员在装神弄鬼,连厉鬼索命的手都是暖暖香香的,密室机关设置也难免粗糙简陋,我便有些空虚失落。
某次走进虚拟现实体验馆,发现也有近1小时的密室逃脱游戏,玩家置身荒宅,以警探的第一人称视角探索环境,在各个房间收集解密线索,破解谜题后便可通关。戴上VR头盔后,现实世界在眼前消隐,化身等比例的密室环境,血迹斑斑的弱光房间只能用虚拟的手电照亮,穿越走廊、上下电梯、眼见房间涨水淹没头顶,不安感如影随形。
明知所见并非真实,如果不考虑体验,玩家甚至可以穿墙而过,我却在行进中攥紧同伴的手,对着暗室大呼小叫,在水漫过顶时感到窒息。英剧《黑镜:游戏测试》中,玩家将意识投射到游戏里,即便画面不过是虚拟影像,不会产生实际触感,也不会对玩家带来实质伤害,但以假乱真的场景和人物,带来的恐怖体验和心理冲击却是结结实实的,直至让玩家因游戏送了命。

电影《黑客帝国》中,叛徒里根对矩阵特工说,我知道这牛排不是真的,但当我把它放进嘴里,矩阵会告诉我的大脑,它鲜嫩美味。为了虚假的享受,里根背叛了矢志打破矩阵的同伴,要特工帮他忘掉现实,将身体运回发电厂,意识重新植入矩阵,放弃自由和清醒,从而在虚拟世界中过上富人生活。……
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