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“ 钛”上驾临, 谁与争锋

2021-07-13《微型计算机》评测室

微型计算机 2021年12期
关键词:游戏

《微型计算机》评测室

坦白讲,如果不是受过去大半年时间内疯狂的ETH挖矿影响,我们估计这款GeForce RTX 3080 Ti应该在更早的时间内与玩家见面。其实,早在2020年NVIDIA全球首发RTX 30系显卡时,我们就曾说过,RTX 3090的规格略显曲高和寡,难以成为游戏显卡市场的顶级普及性代表,更多的可能还是在创作市场显威;而RTX 3080虽然在性能表现上足以接班RTX 2080 Ti,继续扛起游戏市场旗舰级显卡的大旗问题不大,但无论是10GB的GDDR6X显存配置,还是并不算太出色的CUDA核心数配置,都感觉略差了那么一丝戴上皇冠的味道。后来,随着AMD RadeonRX 6900XT、RX 6800XT的发布,在顶级游戏显卡市场上RTX3090虽然性能一骑当先,但却背负着沉重的价格压力,而RTX3080也被RX 6800XT和RX 6900XT两头挤压,颇有些“憋屈”的味道。

很明显,在RTX 3080和RTX 3090的规格参数对比上,近2000个CUDA核心和14GB显存的巨大差距让NVIDIA有非常大的操作空间,几乎所有人都想到了“RTX 3080 SUPER”、“RTX 3080 Ti”的存在可能性。果不其然,GeForce RTX3080 Ti就这样浮出了水面。

一脉相承,NVIDIA Ampere架构加持

近距离接触RTX 3080 Ti之前,先让我们复习一下RTX3080 Ti GPU传承的创新性NVIDIA Ampere架构的相关知识。

以前我们也多次讲过,RTX 30系列GPU在架构上最大的变化是改用了全新的NVIDIA安培(Ampere)架构,本次发布的RTX 3080 Ti自然也不会例外。之前NVIDIA在发布A100 GPU的时候,无论是GPU本身还是架构设计都更偏向于计算,在面向图形应用时,偏向计算的架构显然是无法适应图形计算的需求的,因此NVIDIA在同为安培架构、面向不同计算场合的芯片设计上,采用了针对性的改进。可以这样理解,目前我们看到的RTX30系列GPU,采用的是面向图形的安培架构,它和面向计算的安培架构有一定的相似之处,但是侧重点完全不同。……

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