基于Unity3D的增强现实交互App设计与实现
2021-07-08马红芝
数码影像时代 2021年8期
马红芝


编者按:增强现实交互技术作为一种新兴的智能技术,能够给用户带来良好的沉浸感和交互体验,已被广泛应用于多个领域。这篇文章分析了增强现实系统的关键技术,提出了基于Unity3D+Vuforia的增强现实应用开发方案,设计实现了一款具有增强现实和交互功能的石刻碑文识别App,并在搭载Android操作系统的手机端进行了测试。
引言
增强现实技术(Augmented Reality,缩写为AR)是将计算机生成的虚拟物体、场景或者提示信息叠加到真实世界的场景之中[1],从而增强用户对现实世界的感知。增强现实技术因其具有虚实结合、强交互、高融合等特性,深受公众特别是年轻群体的欢迎。近年来,随着科技的不断更新,特别是智能手机等移动设备的普及,基于增强现实技术的应用越来越丰富,已广泛应用于工业、安防、教育、医疗、文旅、游戏等多个领域。国外方面,谷歌公司自2012年起持续发布了AR眼镜Google Glass、AR开发平台ARCore、AR项目Project Tango,微软公司开发的AR头戴设备Hololens已在美国军工领域进行规模化的应用。国内方面,华菱湘钢利用5G+AR技术实现了跨国远程装配,昆明医科大学第一附属医院借助“三维数字新冠病毒远程会诊系统”进行了AR会诊,百度运用AR技术打造的智能旅游,重现了圆明园遗址原貌,为游客带来全新的沉浸式游览体验。
增强现实系统的关键技术
一般来说,增强现实交互程序的工作流程是:(1)获取现实场景中的信息;(2)对现实场景中的信息进行跟踪识别;(3)生成虚拟场景,并与现实场景进行虚实叠加融合;(4)在用户终端显示,并通过UI交互界面进行交互。……
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