基于Unity3D 动车虚拟检修车间漫游系统开发
2021-07-06李旭洋马思群史良宇
铁路计算机应用 2021年6期
李旭洋,马思群,李 健,史良宇,陶 然
(1.大连交通大学 机车车辆工程学院,大连 116028;2.大连交通大学 艺术学院,大连 116028;3.知识科学系,北陆先端科学技术大学院大学,能美市,日本)
动车检修车间包括动车检修、维护、检测等工作,是保证动车安全运行的基础,而检修车间的设计、设备分布对列车检修效率及检修人员技术培训起到十分重要的作用。因此,为使动车检修人员培训时更快、更好地熟悉检修车间设备、工作环境和动车检修流程,十分有必要开发一款基于Unity3D 的动车虚拟检修车间漫游系统。
虚拟现实(VR)是利用计算机模拟三维空间,用户通过计算机、头盔及相关设备能够身临其境一般,观察三维空间内的事物,使某一特定的现实世界真实环境能够利用VR 技术呈现在人们眼前[1-2]。
3DS Max 检修车间的模型建立是整个动车虚拟检修车间漫游系统创建的关键。本文选用3DS Max软件建立三维模型,充分利用其具有的强大的建模、材质表现及渲染功能[3]。
Unity3D 是一款三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台综合型游戏开发工具。可视化模式让游戏开发者能够轻松构建互动体验,参数可以在游戏运行时更改。
1 高速动车虚拟检修车间漫游系统简介
采集数据是虚拟检修车间建立的重要环节之一。需到现场采集检修车间内部的照片或图片,车辆基地地形尺寸、建筑高度、大型设备尺寸等,建立三维建模所需要用到的材质和图片库。通过查阅参考文献、书籍、网络检索及车间的设计图纸获取检修车间尺寸,绘制车间建模工程图。……
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