基于插件的协同组网探测系统软件设计与实现
2021-06-18李华君
雷达与对抗 2021年2期
张 超,李华君,周 元,李 强
(中国船舶集团有限公司第八研究院,南京211153)
0 引 言
现代战争中电子对抗的程度非常激烈,雷达的生存也变得越来越困难。[1]使用单部雷达进行各自为战的探测以获取空间信息的效果将变得越来越差。[2]依托现有装备部署和协同作战体系的不断完善,在节约经济成本的情况下实现雷达之间的最优配置[3],可提升某区域在复杂、对抗环境下传感器体系的探测能力。通过优化设计协同组网探测系统的软件架构,有效实现区域内传感器资源统一调度控制和情报资源共享,形成统一战场态势,并有针对性地对重点目标进行综合目标协同识别,形成体系合力,从而快速、有效地获得目标信息是当前一项重要的研究课题。[4]
针对传统的雷达组网系统软件架构柔性不足,以及不便于对系统进行升级、扩展和维护的问题,本文采用开放式分层设计思想实现了基于插件的协同探测系统软件,实现了协同组网探测系统显示与数据处理高度解耦。协同组网探测系统软件采用插件化和参数化设计,解决了软硬件耦合程度高、功能模块可重用程度低、研发周期长、系统升级难度大、维护成本高等问题,提高了系统的可维护性和可扩展性。
1 插件式软件开发
1.1 插 件
插件是按照统一接口规范编写的一种程序,能够动态地加入或退出系统,是插件式软件系统的重要组成部分。插件式软件系统通过在程序中插入大量的插件来增强系统功能,完善系统的能力。……
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