基于微型投影仪的5G +XR
2021-06-08张永亮
中国新通信 2021年3期



【摘要】 目前5G+XR已经形成生态式应用,但在便携式终端方面,主要集中于头显、眼镜等可穿戴设备方面,较少涉及微型投影仪,本文给出在微型投影仪上通过TOF、UWB等技术实现交互模式友好的5G+XR的技术方案 ,该方案极大增强用户在多设备内容源交互、裸眼3D、云XR、全息视频会议等方面的体验,具有广泛的应用场景。
【关键词】 微型投影仪 第五代移动通信 扩展现实 飞行时间 超宽带
引言
XR(扩展现实)目前业界给出的一般性定义是指通过计算机技术和可穿戴设备产生的一个真实与虚拟组合的、可人机交互的环境,包括VR(虚拟现实)、AR(增强现实)、MR(混合现实)、HR(全息现实)等多种形式。
5G商用已经在全球展开,在高速、低时延的5G连接支持下,人们可以将XR渲染等任务放到终端侧和云端进行分布式处理,充分利用终端、云端的优势,使用户在纤薄的轻量型设备上也能体验到具有逼真视效的XR体验。另外,AI也能为空间计算所需的诸多感知算法提供支持,进一步提升人们在XR设备上的沉浸式体验[1,2]。特别是,新冠肺炎疫情之下,去电影院、博物馆、KTV等场所存在风险,人们通过XR可以获取相应的现实感的体验;同时,后疫情时代因5G+XR技术不断成熟则相关需求态势会一直持续。
XR作为下一代计算平台,5G作为下一代网络,两者一起构成一个新的生态系统:空间互联网[3]。目前5G+XR已经形成生态式应用,但在便携式终端方面,主要集中于头显、眼镜等可穿戴设备方面,较少涉及微型投影仪。实际上,虽然微型投影仪不属于传统意义上的可穿戴设备,但作为一种便携式终端,其给用户带来的5G+XR独特体验相比传统意义上的可穿戴设备有着诸多方面的不可多得的优势。……
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