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基于ArcGIS Engine 的三维数字校园设计与实现

2021-04-23毛新光

软件导刊 2021年4期
关键词:数据库校园模型

毛新光

(闽江学院现代教育技术中心,福建福州 350108)

0 引言

随着互联网的发展,三维数字校园成为智慧校园建设的重要一环[1]。三维数字校园建模技术较多,不同软件有不同的表达形式[2],目前主要的建模方法有基于倾斜的三维建模、GIS 辅助三维建模、Auto CAD 与3DS MAX 结合建模[3-4]、基于Sketch Up 三维建模等技术[5-7]。传统的3D studio Max、Multigen 等制作软件缺点是运行时需加载大量数据,构建场景速度较慢,同时创建的三维场景不能将空间地理数据、属性数据和动态数据联系在一起管理、分析和应用。本文提出以.NET 为平台,结合ArcGIS Engine 开发组件和模型库,开发基于模型库的空间地理数据库动态调用的三维数字校园场景构建方式。通过使用GIS 技术建立的三维数字校园,实现将空间地理数据、属性数据和动态数据联系在一起管理、分析和应用,对校园管理、规划建设、应急处理起到辅助决策作用[8],通过三维地理信息系统加快校园信息化建设步伐[9]。

1 系统设计

1.1 系统总体设计

本文采用数据库共享接口方式构建三维数字校园,它通过在系统中嵌入应用程序接口(API)访问系统数据。ESRI 的ArcSDE 具有CAD 客户端扩展程序,允许用户在数据库管理系统(DBMS)中存储、提取CAD 要素或GIS 特征[10],如图1 所示。使用CAD 系统(如3DS Studio MAX等)软件可设计出较为逼真的三维场景实物,但三维地理数据分析功能较为欠缺[11-12]。地理信息系统具有较强的管理与分析数据功能,但三维地物的编辑功能较为欠缺。因此,可将GIS 和CAD 结合构建出真实、逼真的三维场景[13]。

Fig.1 Database sharing mode图1 数据库共享方式

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