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计算机VR技术在数字媒体系统设计中的应用

2021-04-22郭弘洋

电脑知识与技术 2021年8期
关键词:数字媒体系统设计

郭弘洋

摘要:从如今的社会环境来看,人们已经进入全媒体时代,数字媒体行业得到了良好的发展。计算机VR技术的出现以及在数字媒体系统设计中的应用,使其表现形式更加多样化,使用户的体验感更强,这就提升了数字媒体系统设计的整体方面的完整。鉴于此,本文对数字媒体系统设计中VR技术的体现进行了分析,以供参考。

关键词:数字媒体;计算机VR技术;系统设计

中图分类号: TP391        文献标识码:A

文章编号:1009-3044(2021)08-0173-02

科技以及媒体技术的快速发展,使得数字媒体系统设计在如今的社会环境中得到了良好的发展,其中计算机VR技术的出现及应用更是推动了数字媒体行业的多元化发展,为数字媒体系统设计提供了新的发展方向。计算机VR技术应用在数字媒体系统设计中,使设计的水平得到较大的提升,让人们的体验更加深入,因此,加大VR技术在数字媒体行业中的使用,有非常重要的作用。

1 计算机VR技术及其信息化表达

VR技术也就是虚拟现实技术,是数字信息时代下的发明,该技术的应用主要依托计算机。简单来讲,VR技术就是为人们创建一个虚拟的环境,但是从中能够亲身体验现实环境。利用计算机仿真技术建立一个三维动态化的虚拟仿真世界,用户能够进行沉浸式体验,在其环境中感受到现实世界。实现VR技术需要综合利用三维建模、图形图像处理以及传感器等技术。开发出计算机VR技术后,在媒体传播、网络技术开发以及智能数据库建立等方面都得到了较好的应用,使用户与机器之间实现不同的信息化表达[1]。在VR技术中,最主要的就是信息化表达,能够体现出用户与机器之间进行信息传播的形式,这一技术中的信息化表达能够进一步使用户在虚拟环境中进行沉浸式体验。VR技术能够通过智能化的传感器使用户在虚拟的环境中感受到各式化的信息,包括接触到的、听到的以及看见的等,并不是简单的虚拟多媒体技术。图1是VR技术的一种沉浸式体验。

2 数字媒体系统设计中使用计算机VR技术的重要作用

2.1 使数字媒体传播路径得到创新

将VR技术应用其中,使媒体传播的形式发生了较大的变化。以往的媒体传播基本上都是通过广播电视、报刊等使人们获取到有关的信息,而VR技术能够为人们提供一个虚拟的环境,在其中所有的场景信息都是还原现实,人们能够获得真实的感受。比如在全国两会时期,用户戴上VR眼镜,利用网络就可以看见虚拟环境中的多维空间,获得沉浸式的体验,利用听觉和视觉来感受会议。这一技术不管是在国内还是国外都得到了很好的应用,使数字媒体环境下的信息传播方式得到了创新发展。

2.2 使人们对社会科学的兴趣得到提高

在数字媒体系统设计中使用计算机VR技术,能够使人们对科技的兴趣得到提高,对于社会上的重大事件关注度更高。与以往的传播媒介相比较,人们对于新兴的设备有更强烈的好奇心,对于社会事件发生的整个过程通过VR技术进行模拟还原,可以增强其对人们的吸引力,使科技在人们的生活中得到更充分的体现。

2.3 使数字媒体中的信息表达更加丰富

在数字媒体的环境下,受网络技术、大数据等的影响,人们每天都会面对海量的信息,信息的数量以及传播的速度的变化都使信息的传播发生了巨大的改变。VR技术综合了多种媒体技术,同时进行了系统化的整合,使其应用优势更加突出。相比较其他的信息传递,使用VR技术进行信息表达,其涵盖的信息量是非常大的,包括触觉、听觉、视觉等感官信息。

3 在数字媒体系统设计中计算机VR技术的应用

VR技术在很多领域中都得到了较好的应用,其技术的原理主要是根据人体的感官在三维图像中的展示,使用计算机仿真技术设计出具有交互性的仿真产品。VR技术最主要的就是制作图像,為人们建立一个虚拟的环境,从中可以进行交互,感受到现实世界中的信息。数字媒体系统主要是指能够记录、生成、处理、传递以及获取的一种信息化载体模式,主要包括声音、文字、图像、网络通信以及数字动画等媒介形式[2]。应用VR技术,能够使数字媒体系统设计的形式更加多样化,在信息化的表达方面也能够得到不断的融合创新。

首先,在系统设计中,传播方式体现了沉浸式的特点。在数字媒体系统设计中,VR技术可以借助于计算机仿真,使用户的不同需求得到满足,并且使其参与到其中,这一种信息传播的方式与其他相比较具有很好的体验优势,在建立的虚拟环境中,用户的体验感受更加强烈,而且沉浸式的体验使信息的传播具有连续性。设计数字媒体系统可以通过声音、图像以及动画等方面进行创造,用户在其中参与体验,可以获得更加真实直观的感受,同时还不会受到现实的影响。这一技术中体现的沉浸式体验,能够使数字媒体系统设计以及信息表达更加丰富。

另外,在系统设计中应用VR技术,使用户的互动性得到进一步增强。进行数字媒体系统设计,不管是哪一种形式,最主要是用户的体验,数字媒体不同于传统媒体形式,其注重的是用户之间的交互性,通过互动,使用户在接收信息的过程中参与度更强。VR技术能够更好地满足特定的用户群体,同时使信息传递能够以最简便化的方式体现。

数字媒体系统设计领域中,VR技术的使用较为广泛,中国科学院开发了“中国手语综合系统”,在这个系统中,利用人的肢体动作来进行定位,使数据的获取能够更加精准,同时使人与系统之间的交流互动更加便捷。VR技术应用到系统中,是一个综合性的,不只是包含单一部分,沉浸式以及分布式在生活中的应用较多。在VR技术突破性发展的过程中,人机交互的接口也会出现,使虚拟环境更加智能化,以提高系统的虚拟效果。

计算机VR技术在汽车在线试车以及服装设计等方面得到了较好的应用和发展。利用虚拟现实模拟技术,可以对汽车的驾驶环境进行模拟,通过触觉、听觉以及视觉等感官来感受驾驶的环境安全,这样的沉浸式体验能够让用户对汽车的实际使用有了更深一步的了解,这样在选择时用户的需求就会更容易得到满足,如图2所示。而在服装设计方面,利用VR技术能够让用户实现在线试衣,使人与机器之间的媒体传播可以做到信息更加精准,在虚拟环境中获得真实的体验,通过在虚拟环境中看到图像以及交互体验,可以得到更真实的感受。这些都是数字媒体系统设计中VR技术的应用体现。使用设备获得用户的图像,并进行分离,然后在虚拟环境中插入用户,使用户图像和虚拟环境得到整合,然后进行投影[3]。在虚拟的世界中,用户可以对其任何动作进行感受,而系统会对其进行获取和识别,给出相应的反应。

VR技术在数字媒体广告设计中的应用也得到了较好的体现,像地产行业以及家电行业等,房地产行业近年来的竞争逐渐加剧,在营销方面,使用网络虚拟技术来展示广告,属于一种新型的营销策略,通过建立形象真实的三维动态模型,建筑物内部的空间布局以及功能等都可以得到全面的展示,用户能够主动地参与其中,在虚拟的环境中获得真实的体验,对建筑物通过VR技术就能够有一个清晰的了解,这样可以刺激用户的消费。另外,在家电广告设计中,VR技术主要针对家电产品的内部构造进行虚拟化的展示,在现实环境中,家电行业进行广告宣传设计时,只能够让用户接触到产品的外观形象,对于其内部构造及功能展示都无法在广告信息中获取,而VR技术的应用,就可以很好地解决这一问题,使用户通过虚拟环境感受,了解产品的具体信息,使用户的消费体验感增强。

4 应用VR技术建立数字媒体生态系统

大数据技术以及人工智能技术等的发展,使得如今的社会已经步入数字化时代,由传统媒体发展到如今的数字媒体,改变是巨大的,而在融合发展的过程中也体现出了信息化发展的生态特点,所以,在进行数字媒体系统设计时,也要注重突出生态化这一趋势。借助于计算机仿真技术建立虚拟环境,在系统设计中可以从动画、文字、声音、图像等角度进行生态化的创新,使用户的不同需求得到更好的满足,同时又能够适应社会的发展[4]。数字媒体生态系统主要指的是虚拟环境和信息载体的整体统一,在这个系统中,每一个媒介之间都可以相互关联互动,从而使虚拟技术得到融合性的提高。VR技术建立的虚拟环境是多样化的,建立数字媒体生态系统需要对用户的信息内容及其传达进行主动参与,使数据资源在生态化的数字媒体系统中得到更充分的利用。

借助于VR技术来建立数字媒体生态系统,在信息表达的路径上需要进行完善,也就是合成虚拟现实技术。其中图形图像的表达只是一部分,对于用户的现实需求需要进一步掌握,这样建立的虚拟世界才能够让用户有更好的体验,数字图像信息处理和用户的亲身经历相互结合,通过现实和虚拟同步引领用户,数字媒体系统设计中加深交互式体现,这是数字生态系统建立的重要内容。另外,将生态传感器设备应用其中,这是VR技术实现识别的重要部件,从生态传感器的开发方面进行创新,能够更好地实现用户媒体、数据信息以及感官感受的结合。

5 结束语

总而言之,如今的社会环境中,数字媒体得到了较快的发展,在数字媒体系统设计中应用计算机VR技术,使其信息表现方式以及媒体传播路径都发生了较大的改变,在如今的数字媒体环境下,信息化的传播最主要的是注重交互性,给人们的生活带来较大的影响。借助于VR技术进行系统设计,可以从动画、声音、图像等角度给用户带来更好的互动体验,加深用户在媒体传播中的参与程度,丰富了信息化表达的形式。系统设计朝着多元化方向发展,相信未来VR技术的发展会逐渐大众化、简便化。

参考文献:

[1] 梁静,梁灏.浅析计算机VR技术在数字媒体系统设计中的应用与研究[J].西部皮革,2019,41(16):82.

[2] 杨悦.数字媒体系统设计应用计算机VR技术的研究[J].数码世界,2019(12):4.

[3] 孙熙茜. 数字媒体艺术设计专业VR/AR教学的设计与研究[J].科教导刊-电子版(中旬), 2018(7):105.

[4] 胡少杰.數字媒体艺术设计中的VR技术[J].科技传播,2018,10(13):65-66.

【通联编辑:唐一东】

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