原创动漫情景剧样态解析
2021-04-20蒲文苑
科技研究·理论版 2021年20期
关键词:动画
蒲文苑
做节目不容易,做少儿节目更不容易,做有创新的少儿节目则更是难上加难。很多内容从业者,在制作少儿节目时,容易陷入一个误区。就是用成人思维制作少儿节目,用制作成人节目的经验制作少儿节目。这样的节目在少儿卫视平台上播出,收视往往不尽如人意。究其原因,是没有找好受众。简单的说就是你做节目,做内容没有换位到我们的核心受众,也就是无法从4-14岁的孩子的角度来思考,自然也无法俘获小观众的心。
所以节目和少儿节目是两种完全不同的文化产品。做少儿节目就一定要换位思考,充满童心的去体察孩子感兴趣的方向是什么。这中间有一个简单的办法,就是先找孩子喜欢的点,再去将其扩展成节目。以卡酷少儿卫视为例。因为孩子们喜欢玩具,且玩具有很大的经营空间,我们有了《大玩家》栏目,因为孩子喜欢动物,我们有了《卡酷动物园》,因为孩子喜欢玩偶,所以我们有了《卡酷偶剧院》。而我所负责的栏目《七色光》在最近三年一直在打造的“动漫情景剧”样态,则是抓住了小朋友最喜欢的“听故事”和“看动漫”的方向。
从业十余年来,我尝试了十余种不同的少儿节目样态,担任《七色光》栏目制片人兼总导演的六年来,我更是带队制作了多种节目形态,有棚内综艺、体育竞技、赛道闯关、外拍旅行和游乐园等等。为什么在尝试了这么多样态后,选择了动漫情景剧样态,最重要的原因正是因为动漫情景剧样态可以守住孩子们感兴趣的“讲故事”和“看动漫”的点。……
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