游戏与影视行业概念设计分析
2021-04-09曹聪
艺术科技 2021年20期
关键词:游戏
曹聪
摘要:概念设计是一个横跨多个领域的行业,具体到游戏与影视行业中,二者所处地位相似。视觉效果优秀的作品的诞生离不开概念设计的统筹指导。在互联网高度发达的今天,电影和游戏产业的兴起是不可避免的,对概念设计师而言,需要不断丰富自己的知识储备,提升自己的设计能力,与时俱进,才能更好地面对新时代的机遇与挑战。
关键词:概念设计;影视;游戏;美术设计
中图分类号:J904 文献标识码:A 文章编号:1004-9436(2021)20-0060-03
从广义来讲,概念设计是由分析用户需求、设计产品、生成概念产品等一系列有序的、可组织的、有目标的设计活动组成的,它从形式上就表现为由粗到精、由抽象到具体的过程[1]。
概念设计从本质上来讲就是指以设计概念为主线,并将其贯穿产品设计过程的方方面面;从理论上说,是通过设计概念将设计者感性、瞬间思维上升到理性统一的思维,再到完成设计的过程。具体到游戏和影视领域,业内约定俗成将概念设计限制在美术方面,角色、场景设计等方面属于概念设计的范畴,而剧情、玩法策划等并未被纳入其中。
1 概念设计的起源
最早的电影工业里,职业细分并没有这么具体。受影视特效制作、预算、市场等因素的限制,电影类型大多是现实题材,超现实主义作品也往往借助现实感或舞台感通过视觉传达来呈现。直到星战系列诞生之前,类似弗里茨朗的《大都会》这样的科幻电影很少出现,电影布景与服装设计基本是对现实的复刻,因此对美术师的设计与想象能力并没有太高的要求。……
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