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使用CGI技术制作群集镜头

2021-04-02

现代电影技术 2021年3期
关键词:动画

(中影动画产业有限公司,北京 101400)

人类是一种视觉动物,自古以来用双眼认识世界的人类就对巨型的物体、宏大的场面有着一种近似于病态的痴迷。电影是一种视觉艺术,影片中的“大场面”恰恰能够满足观众们的视觉需求,成为整部影片的高潮,对影片起到画龙点睛的作用。所以我们可以在各类影片中看到各种“大场面”的镜头(图1),尤其是在以特效为主要卖点的电影中,“大场面”几乎已成为该类影片的标配。

图1 电影《海王》中的群集镜头

在影视工业中,把上文所述的“大场面”称为群集镜头。群集,字典中的解释是指集合状态下的人群。在实际制作中,群集镜头中不仅会出现人物,还会包括动物、植物、各种道具等。

传统的群集镜头制作方式一般是根据预先规划进行分区拍摄,之后通过后期手段将拍摄素材整合在一起。近些年伴随着CGI技术的蓬勃发展,直接使用CG 虚拟角色制作,或者将CG 虚拟角色与实拍角色相结合的方式,逐渐成为群集镜头的主流制作方法。本文讨论的就是使用CG 虚拟角色进行的群集镜头制作方法。

1 CGI技术制作群集镜头的常用方法

使用CGI技术制作群集镜头主要有三种方法。

1.1 动画法

动画法是由动画师按照导演的要求,在镜头中为每个群集角色添加关键帧动画。

由于每部影视作品中所涉及的群集镜头一般不会只有一个,而且每个群集镜头中会涉及多个角色,为了在保证作品质量的前提下,尽可能地提高工作效率,我们一般会在资产阶段使用已经完成绑定的群集角色,设置几套完整的关键帧动画,作为动作库备用。……

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