博物馆展示设计中的数字交互体验研究
2021-03-31张旭芳
西部皮革 2021年10期
张旭芳
(郑州轻工业大学易斯顿美术学院,河南 郑州 451450)
1 展示与互动体验的定义
展示是由拉丁文翻译而来,从字面意思来说,也就是展示、展开。展示所覆盖的范围较广,包含的内容也是不唯一的,是多种多样的。通常情况下,是指对空间环境的改造、布置和修饰。采用一系列艺术表现手段和渲染方式,辅以道具作为支持条件,向受众群体传递信息、阐释内涵、表达情愫,达到激发受众情感共鸣、提升受众认知度与接受度的目的。
从某种角度来说,展示设计需要一定的想象空间、操作空间和调整空间,受众必须达到指定的场所和地点才能接收到设计师的设计意图以及所要表达的情感。而这些特定的场所和地点也就是展示设计所需要的空间条件。
众所周知,人对某一件事物的体验是建立在一定的情感诉求和心理需求基础上的,而体验的价值也就在于满足人们的多方面、多层次的基本需求。从本质上来说,展示的过程也就是展示主体与客体之间的信息交互传递与人文思想互动的过程。伴随现代科技的卓越发展,展示的功能越来越丰富,已经不单纯体现在商贸展示方面,而逐渐向满足人们信息需求和精神文明交流需求方面转变。体验性展示空间设计是对多元化展示的丰富和补充,从人性化的角度出发,根据受众的视觉感官特性、听觉感官特性及知觉触觉特性,营造环境氛围,使人产生一种身临其境的感觉,迎合受众的心理需求,达到优化展品展示的目的。……
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