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全明星困境

2021-03-12凌婕

电子竞技 2021年2期
关键词:比赛

凌婕

“说实话,今天最后一局是征召模式,感觉会打得比较认真,真刀真枪地干一把。”解说米勒在LPL vs LCK全明星赛BO3开始前说道,“这场我觉得可以稍微轻松一点。”

乍一听没有觉得什么不对,再想想就会感到其中的矛盾。受到疫情的影响以及技术的限制,今年的LOL全明星赛改为线上举办,分成东西方先后进行,各涵盖六个赛区。然而,大费周章的比赛没有很好的反馈,除了LPL输了并且输得不好看的直接原因,或许更根本的原因是在于这种矛盾。

LOL全明星赛到底是要看什么,它到底是胜负为重的比赛,还是展示技术的表演。

它有胜负为重的一面。相较去年把职业选手、明星主播打散组成各个没有利益代表的临时队伍的做法,不管是小赛区以掀翻强势赛区为目标的“黑马逆袭”,还是LPL、LCK、LEC和LCS四大赛区各派三支超级队伍出战的“巨星对决”,都是强调了赛区对抗的概念,使本来就有的取胜包袱又增加了重量,却说可以“轻松一点”。

同样地,它也在希望他们展示技术。显然易见的方式就是穿插在赛程里的SOLO赛,可我们很难说,他们展示了什么技术或者真的展示出技术了。从镜头切换、场景布置等等,很容易发现,这也不是表演活动,跟比赛没有不同。

LOL全明星赛更像是介于二者之中,试图寻找平衡,结果就是它没有预想的精彩。

1951年有了NBA首届全明星赛,正好赶上五十年的2001年NBA全明星赛使人印象深刻。第四节仅剩九分钟,具有身高优势的西部队控制比赛,东部队以74比95落后。……

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