治青少年网游瘾,各国苦寻对策
2021-03-12赵觉珵霍文黄文炜青木
环球时报 2021-03-12
本报记者 赵觉珵 本报驻蒙古国、日本、德国特派特约记者 霍文 黄文炜 青木

未成年人沉迷网络游戏并深受其害的现象正困扰全球。2019年5月25日,世卫组织已正式将“游戏成瘾”列为一种疾病,很多国家也为应对这种“成瘾性”精神类疾病做了很多努力,但总的来说,效果并不让人满意。如果从2007年4月中央文明办、新闻出版总署、教育部等八部委联合推出防沉迷系统开发标准算起,这场应对未成年人沉迷游戏的战役在中国已持续了14年。但随着智能手机的普及,特别是中国未成年游戏用户规模约为1.07亿的今天,人们依然可以看到大量将游戏描述为“洪水猛兽”的言论,一些游戏企业的防沉迷系统也被批“形同虚设”。无论是在中国,还是《环球时报》记者调查的德国、日本、蒙古国等国,“限制未成年人游戏既是技术问题,也是社会问题”都日益成为一种共识。
“违规企业要罚它个倾家荡产”
青少年沉迷网络游戏带来的危害众所周知。3月6日,习近平总书记看望参加全国政协会议的医药卫生界教育界委员时也表示:“不仅是沉迷网络游戏的问题,网络上还有很多污七八糟的东西,未成年人心理发育不成熟,容易受到不良影响。这些问题属于社会性问题,需要社会各方面、各有关部门共同努力,研究解决。”
今年两会期间,全国人大代表、齐鲁制药集团总裁李燕建议加强青少年沉迷网络游戏问题的管控,如“以法律措施强化游戏运营商的社会责任,游戏APP在审……
登录APP查看全文