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虚拟现实技术与传媒业的变革

2021-03-11

新闻爱好者 2021年1期
关键词:变革

近年来,虚拟现实技术与传媒业的融合引发了广泛的关注,种种迹象表明,虚拟现实技术的应用或将持续推动并深化传媒业的创新变革。由聂有兵编著的《虚拟现实:最后的传播》(2017年4月中国发展出版社出版)一书基于虚拟现实技术,对当下传播环境、传播方式、传播影响等传播学理论与实践内容进行了与时俱进的分析与拓展,并对虚拟现实技术下的传播实践活动提出了科学、客观、有效的预警、预判和指导,进而促进了虚拟现实技术下现代传媒行业的高速创新发展。

该书理论性强,且包含对虚拟现实技术应用的哲学反思与探究,引发了人们对虚拟现实下传媒行业发展的深层次思考。全书共包括十一个专题:第一个专题名为“虚拟化生存时代来临”,介绍了现代语境下“虚拟”“虚拟化生存”的含义,其中着重论述了虚拟技术的产生和发展,奠定了人们对虚拟技术的认知基础;第二个专题名为“生活方式——分裂的人和派系”,论述了虚拟技术应用下人类环境、形态等方面的分裂与发展,并指出在虚拟现实技术应用的生活方式下,人类的意识、思维、情感、记忆等都可以通过虚拟现实技术转化为电子化的数据,促进虚拟与现实交叉融合;第三个专题名为“最后的媒介”,论述了虚拟现实技术应用下传者、受众、媒介形式、媒介内容、媒介传播效果的转变;第四个专题名为“大众媒体的变革”,指出了虚拟现实技术应用下大众媒体形态的变革、速……

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