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基于程序化生成和机器学习的地形快速生成方法研究

2021-03-04张仁杰

现代电影技术 2021年2期
关键词:模型

张仁杰 孙 略

(1.北京电影学院中国电影高新技术研究院,北京 100088)

(2.北京电影学院影视技术系,北京 100088)

1 引言

随着科技的进步,电影制作经过胶片时代、数字时代,逐渐进入了虚拟制作的新时代。电影虚拟化制作进一步降低了高质量影片的制作门槛,以往需要大量人力物力参与的后期制作环节,逐渐被前置到现场拍摄环节,同时电影制作技术的复杂度也在快速降低。在创作领域,同等时间下制作迭代时间越短,调整反馈越快,就更有可能创作出高质量的作品。以电影虚拟化制作中最新的LED 背景墙为例,通过将绿幕更换为肉眼真实可见的LED 屏幕,现场人员真正做到了所见即所得。导演可以在现场看到真实的结果,并根据现场的想法进行实时调整,而非等待数周后看到后期处理的结果,再进行调整;摄影指导可以清晰地感知到场景中光影的变换,并在拍摄现场对灯光进行精细的调整,每一簇灯光都能精确地映射到角色身上;演员可以感受到真实的背景带来的氛围,不用再靠想象进行生硬的表演。

随着渲染能力的加强,硬件存储成本的降低,高质量虚拟场景的实时渲染不再是梦想。但虚拟场景作为电影虚拟化制作中必不可少的部分,虚拟资产的制作始终是一个成本很高的环节。无论是角色、模型道具、建筑还是自然场景,都需要投入巨大的时间和人力进行制作。在虚拟制作时代,能够在拍摄现场对场景元素进行快速调整并获得及时反馈是其最大优势。……

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