文化自信视域下沉浸式娱乐体验产业发展研究
2021-01-29澳门城市大学国际旅游与管理学院宋志文
商展经济 2021年19期
澳门城市大学国际旅游与管理学院 宋志文
1 沉浸式娱乐体验相关背景
2020年11月18日,文化和旅游部发布《关于推动数字文化产业高质量发展的意见》(简称《意见》),提出:支持文化文物单位、景区景点、主题公园、园区街区等运用文化资源开发沉浸式体验项目,推动沉浸式业态与城市公共空间、特色小镇等相结合,开发沉浸式旅游演艺、沉浸式娱乐体验产品,提升旅游演艺、线下娱乐的数字化水平。《意见》的出台为近年来兴起的沉浸式体验业态提供了相关政策支持,为业界对沉浸式娱乐产业开发及未来的发展打入了一剂“强心针”。沉浸式文娱活动坚持内容为主,强化特色发展的道路,立足于中国优质文化资源,通过引入全新技术手段,利用地方特色文化资源,加强对地方特色文化产品的开发,推动中华文化“走出去”,增强对外传播的影响力[1]。
2021年电视剧《觉醒年代》一经播出便收获无数好评,“信念感”“使命感”“觉醒”等词语立刻成为年轻观众新的信条。在现实生活中,许多游客特地前往安徽合肥延乔路追忆先烈,表达哀思之情及个体参与感。同时,自综艺节目《明星大侦探》第六期上线,“剧本杀+文旅”这一模式迅速成为备受关注的新风口。借此机会,近期市场上涌现出一批优秀的沉浸式“剧本杀”游戏,包括由莫干山世集剧游馆推出的首个超大型沉浸式实景游戏《莫干山往事》,由江西景德镇浮梁县推出的真人实景国风沙盒游戏——《幻乡·沧溪风华录》以及敦煌最新推出的房车“剧本杀”旅游特色线路。……
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