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基于博弈论的多人游戏设计研究

2021-01-28江南大学214122

大众文艺 2020年7期
关键词:游戏策略设计

(江南大学 214122)

近几年,网络游戏如雨后春笋般一涌而出,凭借其多人互动的趣味性及体验的真实性,迅速获得了众多玩家的青睐,网络游戏特有的多人社交性特点,可以让玩家体验到丰富的社交系统和社交关系。一方面玩家在游戏中追求多样的社交体验,另一方面游戏公司也在为打造更多样化,多层次的社交体验而加大努力。由此可见,在网络游戏中,尤其是多人游戏类型中注重社交关系的设计可以极大提升游戏的黏性及玩家的参与性,在一款游戏的成败中占据足够的地位。而经济学中的博弈论其实昭示了玩家在多种关系中潜移默化的决策选择,好的游戏能带给玩家博弈的乐趣,而设计博弈就如同设计玩法一样,对一款游戏的作用不言而喻。而对于博弈的设计同样也可以适用于游戏开发者在制定游戏策略时逆向思维的设计思路。本文尝试从博弈论的多种博弈关系视角出发,梳理厘清多人游戏中的生态关系,进而建立起符合玩家预期乃至超出预期的社交性体验,进一步探究多人游戏生态关系的丰富性。

一、博弈论概述

博弈论最初是微观经济学中的重要组成部分,基本概念是根据信息分析及能力判断,研究多决策主体之间行为相互作用及其相互平衡,以使收益或效用最大化的一种对策理论。最初在数学,经济学领域应用较多,随着博弈论的不断发展,逐渐在各学科的应用也愈加广泛,经常被用来分析各种决策及收益得失。……

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