短视频时代“信息茧房”效应的破与立
2021-01-27周靓
新闻研究导刊 2021年11期
关键词:效应
摘要:新冠肺炎疫情的暴发,助推了短视频、直播等线上泛娱乐产业异军突起,“头条系”“快手系”等头部短视频平台流量井喷,成为“宅生活”背景下民众获取信息的重要渠道。在众多短视频APP中,抖音凭借“专注年轻人的15秒音乐短视频社区”的清晰定位,以年轻化、全民化、多元化特征,上线后迅速收获了大批95后、00后“网生代”忠实用户。其在给他们提供休闲娱乐、记录生活、线上学习等正向反馈的同时,也造成了他们过度沉溺网络、价值观脱轨、群体极化等负面影响,形成了“信息茧房”效应。本文以抖音“网生代”青少年用户群体为研究对象,深入分析“信息茧房”效应的成因及影响,进而提出“破茧之道”。
关键词:短视频;抖音;“信息茧房”效应;“网生代”
中图分类号:G206 文献标志码:A 文章编号:1674-8883(2021)11-0008-03
2006年,美国学者凯斯·桑斯坦在其著作《信息乌托邦:众人如何产生知识》中提出了“信息茧房”的概念。他认为,在网络信息传播过程中,公众更偏向于选择他们感兴趣的话题,更喜欢和有共同话题的人交流。但长此以往,就会将自己禁锢在“信息茧房”中,接触不到更加丰富、更加多元的信息。随着互联网4.0时代的到来,抖音、快手等算法型信息产品越来越流行。算法型产品在用户洞察的基础上营造出一种人格化、情景化的拟态环境。虽然算法型产品为用户实现了因个性化推进带来的信息便捷,但也使其让渡了自主进行信息选择的权利,导致信息同质化、内容娱乐化、价值单一化等问题突出,一些带有明显信息消费偏好的小群体、小圈层逐步形成,“信息茧房”效应由此产生。……
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