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《双子杀手》引发的“李安悖论”与对现实感的救赎
——击破阻碍沉浸式电影发展的“第四面墙”

2021-01-21周粟

艺术评论 2020年4期
关键词:人类

周 粟

【内容提要】李安导演在东西方电影思维融合、对电影“造梦”本质的拓展以及新技术的追寻三方面实现了巨大的突破,但是其高帧率沉浸式电影《双子杀手》并未获得良好的市场反馈。李安运用“梦”“镜像”与“凝视”的意象,结合现代电影理论试图补救这一缺失,但电影失利的核心原因在于缺少如游戏般实时存在的互动反馈机制。本文最后指出以“后人类”为主题并带有对人主体性思辨的电影是当下最适合高帧率沉浸式电影发展的类型。

“假如25年后已然苍老的‘你’,有机会面对现在的你,‘你’会对你,说些什么?”褪去“机械复制时代的克隆技术”这一包裹影片故事的外壳,《双子杀手》的内核实际发出的正是以上的“人性之问”。影片中,威尔·史密斯扮演的特工亨利,在面对比自己小25岁的“克隆体”小克时,难掩年轻时未曾经历的种种缺失与遗憾。李安试图通过“克隆”这一略显过时的“未来”话题,以其熟稔的“父子威权”“俄狄浦斯情结”“镜像”等哲学思辨的“旧酒”,斟满3D/4K/120帧这一引导观众沉浸式新鲜观感的“新瓶”,弥合公式化的好莱坞科幻情节与东方思维中深沉内省间的抵牾分野。

从饱含禅宗意蕴的《卧虎藏龙》、将超级英雄拍出人性内涵的《绿巨人浩克》,到深挖3D奇幻技术的《少年派的奇幻漂流》,直至首开高概念沉浸式电影先河的《比利·林恩的中场战事》,李安导演凭借对尖端技术与东方哲思的执着与着迷,开创了世界电影领域的多个第一,独树一帜地形成“技·艺”深度融合的细腻创作风格。……

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