从《绯色的子弹》看粉丝经济对影片制作的影响
2021-01-16商威
世界文化 2021年12期
关键词:动画
商威
2021年4月17日,因疫情延期近一年的《名侦探柯南》2020年剧场版《绯色的子弹》在中国与日本几乎同步上映。从1997年第一部剧场版《引爆摩天大楼》开始到今年的《绯色的子弹》,24个年头里《名侦探柯南》系列共推出了24部剧场版影片。
笔者认为,24年来该系列影片的风格变化大致分为“传统侦探推理——动作冒险场面——偶像中心主义”三个阶段,然而影片的质量却在不断下滑,特别是近些年存在着各种问题,比如推理成分极度弱化、情节发展模板化、人物沦为推动剧情发展的工具人以及致命的逻辑漏洞等。对于新近上映的《绯色的子弹》,不少观众原本抱有很高的期望,可结果却事与愿违。
虽然影片质量饱受批評,但票房成绩却在不断刷新,第一部剧场版《引爆摩天大楼》取得了11亿日元的票房成绩,2019年剧场版《绀青之拳》票房为90亿,而《绯色的子弹》票房突破了100亿日元。
本文的关注点是《名侦探柯南》系列影片风格变化与质量下滑背后的商业逻辑,以及“低质高票房”现象背后“粉丝经济”对影片制作的负面影响。
传统侦探推理
早期剧场版影片是以推理为本来编排故事情节的,《引爆摩天大楼》和《第十四个目标》都是其中的代表作。合理的剧情展开、扎实的逻辑推理、大案件中的小案件、案件中人物的情感纠葛,都高度浓缩统摄于一个约100分钟的故事中。而后的导演和编剧为了寻求突破,采用了“推理+X+Y”的构思模式,X表示丰富多彩的元素,例如穿越追凶、京都风貌等,Y则表示推理故事之外的情感主题或社会主题。……
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