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基于色彩理论的核电站人机接口颜色方案

2021-01-15顾吉青

仪器仪表用户 2021年1期
关键词:色差编码公式

顾吉青

(国核自仪系统工程有限公司,上海 200241)

0 引言

颜色是人的视觉系统对光谱中可见区域的感知效果,是视觉和审美的核心,深刻地影响着人们的认知和情绪。从设计心理学角度看,人们在感受周围环境的时候,首先注意到的是物体的颜色,然后才会注意到物体的形状等其他因素。人类对于不同的颜色,在感受程度上存在差别。人机接口(HSI)设计的颜色方案中,应综合考虑多方面的影响因素。本文基于色彩理论,结合颜色的CIE Luv和Yuv的色差计算,给出了符合标准要求的HSI颜色方案。

1 色彩理论

1.1 三色理论

1860年德国人赫尔姆霍兹提出了一个颜色视觉的生理学理论,即三色理论。该理论认为人的视网膜上有3种基本的颜色感觉纤维,即红色纤维、绿色纤维和蓝色纤维,3种纤维不同程度兴奋的比例关系决定人们所看到的是什么颜色。

1.2 孟塞尔颜色体系

1905年美国人孟塞尔创建了孟塞尔颜色体系,他把物体表面色的3种基本属性——色调、明度、彩度用一个三维空间表现出来,并按人的视知觉特性对它们分别进行等距排列,以此用来对颜色进行分类和标定。

由于孟塞尔颜色体系以三色理论为依据,在编排上注意到人的视觉特性,又将颜色的3个属性加以直观形象地展示,使颜色工作者容易理解掌握。因此,孟塞尔颜色体系是目前诸多颜色体系中使用广泛、影响较大的一种,NUREG 0700中的颜色编码也是基于该体系。

1.3 色彩空间

颜色仅存在于人的眼睛和大脑中,为了准确地描述颜色,西方色彩学中首先引入了色彩空间的概念。通过建立多种色彩模型,以一维、二维、三维甚至四维空间坐标表示某一色彩,这种坐标系统所能定义的色彩范围即色彩空间。

本文色差计算中使用到的色彩空间主要有XYZ色彩空间、Luv色彩空间和Yuv色彩空间。

1.3.1 XYZ色彩空间

CIE 1931 XYZ色彩空间是最先一个采用数学方式定义的色彩空间,它由国际照明委员会(CIE)于1931年创立。根据三色理论,原则上只要3个参数便能描述颜色感觉。

在三色加色法模型中,如果某一种颜色与另一种混合了不同份量的三种原色的颜色,均使人类看上去是相同的话,即把这3种原色的份量称作该颜色的三刺激值,用X、Y和Z表示[1]。

1.3.2 Luv色彩空间

Luv色彩空间全称CIE 1976 Luv色彩空间,L表示物体亮度,u和v是色度。于1976年由国际照明委员会提出,简单变换CIE XYZ空间得到[1]。

1.3.3 Yuv色彩空间

Yuv是被欧洲电视系统所采用的一种颜色编码方法,Y表示明亮度,也就是灰阶值;而u和v表示的则是色度,作用是描述影像色彩及饱和度,用于指定像素的颜色,采用Yuv色彩空间的重要性是它的亮度信号Y和色度信号u、v是分离的。

2 标准要求

NUREG 0700、EPRI 1008122、IEC 60073和 IEC61772都对HSI设计中颜色编码的要求做过大量的描述,但是不管是美国体系内的NUREG 0700和EPRI 1008122,还是欧洲体系内的IEC 60073和IEC 61772,颜色编码使用的基本原则都是一致的,下文给出了这些原则。

2.1 一致性

混乱、无规则地使用颜色编码将会导致信息无法理解,也会降低用户识别或快速识别重要信息的可能性。因此,所有类型的画面中应使用一致的颜色编码,并且该编码方式应与电站内其它HSI也保持一致。

同时,不同的显示设备(如LED、LCD)有着不同的色彩呈现,必须确保颜色的显示在用户看起来是一致的,尤其是对于相似的颜色(如黄色/橙色/琥珀色等)。理想情况是能在操作环境的周围照明条件下,确保颜色的一致性。

2.2 适用性

在使用颜色表示不同的含义时,若颜色的种类较多,会严重影响用户的认知,理想情况应使用不超过6种颜色[2]。但是在具体的工程设计中,由于需要表达的信息量大,且复杂多样,不得不使用超过9种颜色,此时可使用9种饱和色表示重要的信息,如用于报警系统,根据报警优先级的不同,分别选用不同的饱和色表示,同时在报警状态清除时,也通过如颜色或亮度的变化指示出来。

对于没有重要含义的信息,如背景色,应选用对其它颜色干扰较小的中性色表示。选定的9种主要颜色之间的CIE Luv色差应超过40个单位[2]。

2.3 差异性

相近的颜色在组合使用时,人的视觉系统容易混淆,不易区分。组合颜色应提供充分的对比,如使用一个单一的,不使人分心的颜色作为所有画面的背景,优先考虑黑色和灰色的颜色组合。当彩色符号和图标与背景亮度相似(例如,红色背景上的蓝色或绿色符号和图标)或颜色选择缺乏对比度时,将引发很多问题,甚至会导致错误。

因此,颜色组合使用时应优先考虑使用光谱距离相距较远,对比度相差较大的颜色组合。选定的组合颜色之间的Yuv色差应超过100个单位[2]。

2.4 非独立性

由于用户中可能存在某些程度的色盲,且对于显示硬件VDU来说,随着时间的推移分辨率可能会逐渐降低,同时,还存在周围照明条件影响用户感知的问题,因此颜色编码宜作为其它编码机制的冗余,避免单独使用,须与其他编码方式组合使用,如对象形状的改变、位置的变换、闪烁等[3,4]。

3 色差计算

3.1 CIE Luv色差计算

针对2.2章节的适用性要求,以核电行业中常用的红色和黄色为例,计算如下:

3.1.1 RGB值归一化

红色和黄色的RGB值分别取(255,0,0)和(255,255,83)。公式(1)将RGB值转换到[0,1]的坐标轴上,经计算得:

3.1.2 Gamma校正

公式(2)中γ值为1时,对应一个理想的显示器,具有从完美的白色通过灰色到黑色的连续的线性渐变效果,但是理想的显示设备是不存在的。电脑显示器是非线性的设备,本文中根据美国国家电视标准委员会NTSC的视频标准,取γ值为2.2,计算得:

3.1.3 转换到CIE XYZ标准色品空间

公式(3)将颜色转换到标准色品空间,其中的转换矩阵为经验值,计算得:

3.1.4 转换到CIE UCS均匀色品图

公式(4)和(5)中X、Y、Z为三刺激值,CIE XYZ色品空间经过该变换,可将颜色映射到均匀色品图UCS,该图中所有颜色都是等明度的,两颜色之间的色差与它们间的距离成正比。计算得:

3.1.5 转换到CIE Luv色空间

为获得视觉上较均匀的色彩空间,CIE推荐Lab和Luv两个色空间,并分别规定了色差的计算方法。本文根据NUREG 0700中的要求,选取了CIE Luv色空间。

公式(6)、(7)和(8)将颜色映射到了CIE Luv色空间。Y0、u0'、v0'为给定的白物体色刺激值,且0.01

3.1.6 CIE Luv色差ΔE (CIE Luv)

在CIE Luv色空间中,两颜色间的色差为它们在色空间中的距离,根据公式(9)计算得,工程中常用的红色和黄色的Luv色差为127.55,大于40,满足适用性的要求。

3.2 Yuv对比度计算

针对2.3章节差异性要求,以红色和白色为例,计算如下:

3.2.1 转换到Yuv色空间

本文根据NUREG 0700中的要求,选取Yuv色空间,计算颜色的色差,公式(10)将颜色映射到Yuv色空间,红色和白色的RGB值分别为(255,0,0)和(255,255,255),计算得:

3.2.2 Yuv色差ΔE (CIE Yuv)

表1 主要编码色Table 1 Main coding colors

公式(11)中,YM=Max(Y1,Y2)。经计算,红色和白色的Yuv色差为143.20,超过了100,可以作为颜色组合使用。

4 颜色方案

4.1 颜色选择

单纯的黑白设计显得单调乏味,容易造成认知疲劳,使用户无法保持注意力的稳定,因此通常通过不同的颜色区分不同的编码对象。在充分考虑色彩理论中人眼对不同波长光谱颜色感受程度差异,并结合3.1章节CIE Luv色差计算的结果,确定选用表1中的颜色作为主要的编码色。

4.2 颜色组合

当组合颜色在亮度对比接近时,由于颜色的同化作用难以分辨。比如在白色背景上,打出同样字体及字号的一行黄色文字和一行黑色文字,黑色文字则看上去更加清楚、更容易辨认。根据色彩理论,人眼对于亮度相近的色刺激分辨较弱,因此应尽量避免使用它们的组合。结合3.2章节中Yuv色差计算结果,表2中列出了几个颜色组合的应用实例。

4.3 颜色方案

在设计颜色方案前,应确定颜色编码的对象,其影响因素较多,比如说受控设备的接口类型、控制策略以及用户的使用习惯。本文参考核电站常用的颜色编码对象[3,5],表3中列出了几个颜色编码的应用实例。

5 结束语

本文给出的是确定HSI颜色方案的通用方法,实际使用时还需要考虑用户的使用习惯。如对旧电站的升级改造项目,应咨询用户对于旧颜色编码的想法,查看旧电站的设计文件及监控画面,识别出新方案中用法不一致或可能会引起混淆的地方。

表2 颜色组合实例Table 2 Examples of color combinations

表3 颜色方案实例Table 3 Examples of color schemes

颜色方案在最终确定前还应通过模拟测试。如借助动态验证平台或模拟机,选择能代表实际用户的操纵员执行测试,测试时可通过眼动仪和摄像设施,捕捉用户的细微反应,证明与颜色编码的设计预期相符合。测试环境,包括显示器、周围环境和照明条件,应尽可能与实际工作环境保持一致。

本文在转换色彩空间和计算色差时,使用了一些经验公式和经验值,这些公式和数值本身存在着一些局限性,例如对于亮度差异较小的颜色,使用本方法计算色差时误差较大,以后的工作中还需要针对性地做进一步的研究。

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