二维动画角色简化设计原则与应用探究
2021-01-12孙于蓝
艺术研究 2021年5期
孙于蓝




摘要:在互联网和媒体技术飞速发展的今天,动画以其丰富的视觉表现力成为传播信息的一种常用媒介。在动画设计中对角色的简化可以实现画面的统一,构成一种简约易识别的视觉特征,尤其在二维数字动画与MG动画领域,角色设计在扁平化等趋势的影响下形成当今不同的艺术风格。本文从简化设计在动画角色中的实际应用出发,分析在简化设计过程中元素的概括、艺术风格特征、美学价值以及实现方法。
关键词:动画设计 扁平化 简化设计
当今二维动画制作中角色的设计会因为题材、风格、制作技术、传播途径等因素的差异在艺术特征上呈现不同的效果,但是其中简化的过程存在着一定的相似性。在动画的制作中,对角色的简化是相当关键的一个环节,一方面它关系到整个动画的设计方向,另一方面有效的简化又可以提升原画、动画等中间环节的制作效率,因此如何通过合理的简化手段提炼出符合作品主旨并适应艺术审美的角色是很多动画师所要思考的问题。
一、简化设计在角色塑造中的应用
1.传统动画发展而来的简化设计
在美国动画的黄金时代,动画产业已形成相对成熟的制作模式。以迪士尼为代表的全动画领域,角色以圆滑、弹性的线条为特色的简化设计塑造出以幽默的主题,例如动画片《威利号汽船》中米老鼠的角色设计,在基于生物原型的基础上提炼出外形,用线条和几何概况角色特征并进行拟人化夸张处理,赋予角色幽默有趣的个性,奠定了典型的美式风格。……
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