武术套路竞赛规则多媒体CAI课件的设计和开发研究
2021-01-10马燕萍马振
马燕萍 马振
摘要将多媒体CAI技术运用于武术套路竞赛规则教学,能很好的解决传统教学出现的问题。文章介绍了武术套路竞赛规则多媒体CAI课件的设计以建构主义为理论基础,分为教学和考试两个部分,考试部分成绩评判是设计的难点,主要通过代码设计实现。
关键词 武术竞赛规则 多媒体CAI课件 设计
中图分类号:G424文献标识码:ADOI:10.16400/j.cnki.kjdk.2021.21.031
Research on the Design and Development of Multimedia CAI Courseware of Wushu Routine Competition Rules
MA Yanping[1], MA Zhen[2]
([1]BasicTeachingDepartmentofAnhuiCollegeofTraditionalChineseMedicine,Wuhu,Anhui241002;[2]Physical EducationDepartmentofAnhuiTechnicalCollegeofMechanicalandElectricalEngineering, Wuhu, Anhui 241002)
AbstractTheapplication ofMultimediaCAItechnology inWushu competitionrulesteachingcansolve the problems of traditional teaching. This paper introduces the design of Multimedia CAI Courseware of Wushu routine competition rules. Based on constructivism theory, it is divided into two parts: teaching and examination. The evaluation of examination results is the difficulty of the design, which is mainly realized through code design.
KeywordsWushu competition rules; multimedia CAI courseware; design
1課件设计的指导思想
武术套路竞赛规则多媒体CAI课件以建构主义为理论基础,强调教学过程中学生的主动性,创设一个激发学生学习兴趣和求知欲,武术套路竞赛规则知识点较多,学生可以在课件中根据自身情况灵活选择重难点学习并进行模拟测试。课件将充分发挥计算机软件制作的优势与最优化教学设计相结合,考虑学生的学与教师的教,综合各种媒体最佳化的思想,作为设计武术套路竞赛规则多媒体CAI课件的指导思想。[1][2]
2课件的系统设计
系统设计是多媒体CAI课件设计和开发过程中的重要部分,是构建课件的知识体系、确立内容表达方式的关键环节,对课件满足学习者需求起到至关重要的影响。[3]本课件的系统设计分为内容设计和结构设计两部分。
2.1内容设计
本课件的教学内容以2012年最新版《武术套路竞赛规则与裁判法》为蓝本,内容设计分教学和考试两个部分展开。教学部分按照武术套路竞赛规则分为动作质量、演练水平和难度三个主要部分,各部分除了对竞赛规则的讲解外,还增加对比赛中可能出现情况的评判方法的说明,有助于学习者更好的理解和掌握规则,拉近与执裁实践的距离。……
