当骑砍碰撞大世界会迸出怎样的火花
2021-01-06
电脑报 2021年49期
关键词:游戏

作为当前游戏市场上第一款以古代东方文化为背景的大型沙盒游戏,《帝国神话》已经有不少玩家正在体验中。它比起其他的沙盒游戏前辈们有着更具特色的内容,以及更具创新的思路,通过更多的差异化和大胆的尝试来吸引玩家,而迥异的设计思维更是容纳了玩家们对游戏不同的需求,可以说是一款不断在进化的优秀游戏。
《帝国神话》游戏首曝以来,凭借其类骑砍(《骑马与砍杀》游戏)的设定、大世界沙盒的元素、丰富多彩的内容和玩法,以及国产独立制作的身份获得了不少媒体与玩家的关注,当然其主要的中国文化背景,我相信才是大家真正也最为关心的部分。
作为一款大世界沙盒游戏,《帝国神话》首先为玩家们提供了一个大约64平方千米的超大地图,游戏中有山川河流、湖泊危崖,也有飞禽走兽、奇花异草,而城池、匪窝、据点与山寨也是遍布各处,同时动态天气和交替循环的昼夜,更是让玩家们在游戏中体验到了一个生机勃勃,且无比真实的世界。
玩家进入游戏之后,一切都是零开始,感觉就是一个人类文明发展史的缩影般。从捡石块儿、树枝,到制作工具砍树、挖矿,再到建造工作台和木屋,都是随着生产力的提高来增加玩家实力,当发展到了一定实力后,玩家们也就会不再满足于现状了,囤积粮草、打造装备、招揽小弟、捕获马匹,或是个人,或是团结朋友,然后对其他NPC或者玩家展开进攻,而战争也是因此出现,不可避免。……
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