APP下载

当代年轻人:诉说鲁迅,也是在讲自己

2021-01-01余雅琴朱圆

青年文摘(彩版) 2021年21期
关键词:版画动画游戏

余雅琴 朱圆

事件回放

今年是鲁迅140周年诞辰。当鲁迅还是一名青年时,他经历着与当今年轻人相似的迷茫与低潮,在职业多次变更中辗转找寻自己的位置。在他的年代,没有自媒体,没有网络,要使自己的声音被听见,是更为艰难的事情。而当代青年们,运用新兴技术与艺术媒介,与鲁迅展开对话。对他们来说,诉说鲁迅,也是在诉说自己。

当《狂人日记》遇到电子游戏

2021年6月2日,steam游戏平台页面出现了一款尚未发行的游戏,部分取材自鲁迅先生的作品,游戏的名字《人窟日记》与鲁迅短篇小说《狂人日记》仅一字之差。

预告片里红烛遍地,中间一张书桌,桌前一个身着长衫的人用沾满血的手写字,背景配音是仿佛从录音机里传出的粗粝男声:“古来时常吃人,我也还记得,可是不甚清楚。我翻开历史一查,这历史没有年代,歪歪斜斜的每页上都写着‘仁义道德几个字……”画面一转,出现一幢现代居民楼,场景既有现代也有古代,既有现实也有幻想。

開发者“狗猫鼠工作室”的名称来自鲁迅的散文《狗·猫·鼠》,工作室唯一的工作人员未燃是一名全职软件设计师,晚上才投入到独立游戏开发中,如今这款游戏已经做了3年。

做完第一章节小样后,游戏在构思上虽有雏形,但概念无法具象化,制作一度停滞了几个月。2020年年初,未燃偶然再次读到《狂人日记》,缠绕于脑子里的乱麻霎时顺畅了。之后,他陆续读了鲁迅的许多作品,未燃决定,要把鲁迅作品和游戏结合在一起。

登录APP查看全文

猜你喜欢

版画动画游戏
做个动画给你看
动画发展史
逐风骑行——擦色刻版画
我的动画梦
拓印版画是这样做出来的
拓印版画是这样做出来的
疯狂的游戏
爆笑游戏
我是动画迷
第八章直接逃出游戏