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虚拟艺术的造型语言研究

2020-11-16张雯

艺术大观 2020年25期

张雯

摘 要:虛拟艺术使科技与技术相融合,超越对现实的模仿,将人类的思维幻想通过技术手段模拟再现,成为当今主流的艺术形式之一。虚拟艺术采用数字媒介再造现实,其造型语言相较于传统艺术发生了天翻地覆的变化,呈现出更多样、更灵活的态势。本文从制作手段、角色设定及风格把握三个方面研究虚拟艺术的造型语言特色。

关键词:虚拟艺术;造型语言;视觉艺术

中图分类号:TP391文献标识码:A文章编号:2096-0905(2020)25-0-02

虚拟艺术这一概念由当代哲学家、图像科学暨艺术史学家奥利弗·格劳(Oliver Grau)提出,这种以软件技术为依托生成艺术的方式具有强大的魅力:在计算机与网络共同构建的虚幻空间中,虚拟艺术不但可以完成人们在现实世界中司空见惯的事物,更能够完成超越人类认知或想象的任何事情,虚拟艺术以其新颖性、科技性、沉浸式的交互性成为创作者与观赏者皆趋之若鹜的艺术宠儿。[1]

虚拟艺术自20世纪50年代中期伊始,历时短短几十年时间已广泛应用于文化艺术领域,大幅度替代了传统的视觉艺术创作手段。虚拟艺术以电脑多媒体技术为核心,涵盖了图形交互技术、光栅图形生成演算法、真实感图形计算、显示演算法等技术手段,也具有实体造型、曲线曲面造型、可视化电脑动画、自然景物模拟、虚拟现实等艺术手法。虚拟艺术对视觉艺术带来全新的风格特征和表达方式,更新了人们对视觉真实的认知,其造型语言特点主……

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