电子竞技从业人员收入分析
2020-10-21蔡思璇钱昕雨韩悦宁逯宽
科技风 2020年6期
蔡思璇 钱昕雨 韩悦宁 逯宽
摘 要:本文对电子竞技从业人员进行了相关概念界定,针对核心圈从业人员的收入问题进行了问卷调查,将其职业发展阶段分成三个阶段并对各个阶段的特征进行总结,本文结论将对希望从事这一行业的人提供有益参考。
关键词:电子竞技从业人员;核心圈;职业发展阶段;收入分析
20世纪90年代,随着互联网技术的发展,网络逐渐普及到世界各地,深入每个人的生活。在这一背景下,电子竞技逐渐成为了一个新兴行业,吸引着越来越多的人加入其中。我国人口众多,网民数量也在逐年激增,电子竞技行业也因此发展迅速。
国家体育总局在2003年11月正式宣布电子竞技运动项目受国家体育总局体育信息中心管辖,这是电子竞技发展的转折点,国家政策促进电子竞技作为新兴产业的发展,也为电子竞技行业真正兴起提供了契机。2017年我国电竞赛事超过了500项,2018年我国电竞产业规模突破880亿元,电子竞技职业选手约10万人。
本文针对电子竞技从业人员的收入问题制作了相关调查问卷,对其性别、年龄、从业时间、收入等情况进行调查,本调查总计收回920份,为希望进入电子竞技行业的人能够提供重要的参考依据。
一、电子竞技从业人员的相关概念界定
本文首先对于电子竞技从业人员进行概念界定,将其与电子游戏玩家相区分。要打破人们关于电竞行业传统的认识,电子竞技不等于打游戏,电子竞技运动是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动,因此电子竞技从业人员则是专门从事电子竞技运动相关工作的人。……
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