新媒体实时交互电子音乐作品《声形》评析
2020-10-21杜啸虎
黄河之声 2020年6期
关键词:交互
摘 要:本文通过对交互式电子音乐作品《声形》的分析,意图向读者展现如何使用数据驱动控制器来进行交互式电子音乐创作和演出的过程。
关键词:电子音乐;数据驱动控制器;交互
《声形》是一部为Kinect控制器和电子音乐而作的实时交互电子音乐作品。作曲家王驰本科毕业于中国海洋大学电子信息工程专业,研究生阶段毕业于美国俄勒冈大学音乐系,师从杰弗里·斯托莱特教授,主修电子音乐作曲,着重研究跨媒体交互式音乐创作。这部作品首演于2012年北京国际电子音乐节开幕式音乐会。
这部作品的创作灵感来源于汉语词句当中韵律和平仄起伏的特点。作者认为汉语是所有语言当中最博大精深也是最为难学的,从最古老时期的象形文字、甲骨文到繁体字、简体字,汉语的发音和音调的变化可以使听众不需要知道说话者所说的具体内容,单单凭借音调的起伏就可以理解说话者想要表达出喜怒哀乐等思想感情。
技术层面来分析《声形》这部作品,在这一类使用数据驱动控制器创作的作品中,数据的改变大致可分为三个阶段:数据的获取阶段,数据的转换阶段,数据的映射阶段。
第一阶段:数据的获取阶段,这一阶段是作曲家使用数据驱动控制器进行音乐创作时所要经历的前期准备阶段。首先,作曲家要确定作品的音乐形象和演出方式,《声形》这部作品之所以使用Kinect来创作这部作品,是因为它的大众化为作曲家提供了更多的创作自由,从某种意义上讲,这也是一种是多角度多数据源的控制力。……
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