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数字媒体技术在动画设计中的创新性发展

2020-10-20尹春萍

数码设计 2020年7期
关键词:动画设计数字媒体技术创新性

摘要:随着科技越来越发达,人类的生活条件也越来越好,因此人类已经不仅仅注重物质条件,还开始注重精神娱乐活动。动画是人类进行精神娱乐的重要的事物,因此动画设计行业对于人类的精神娱乐生活直观重要。与此同时,动画产业每年也会创造出大量的财富,因此对于经济的发展也具有重要的影响。我国当前正处于全面建设小康社会的关键时期,全国人民都在努力建设祖国,随着我国的国力逐渐提升,当代人民的工作和学习压力也在增加,因此动画成为了人们放松心情找回童年时惬意柑橘的重要渠道。从事动画设计的人员在设计动画的时候,需要使用到计算机等设备,通过与互联网联结可以获取大网络中的资源。数字媒体技术是动画创作所必须的技术,因为动画在创作的过程中,需要使用到数字媒体技术相关的软件,通过努力设计出动画视频。在这个过程中需要精力复杂的程度,而多媒体技术对动画设计人员起到了很大的帮助。因此,本文针对数字媒体技术在动画设计中的创新性发展进行研究。

关键词:数字媒体技术;动画设计;创新性;发展

中图分类号:TP37;J218.7文献标识码:A文章编号:1672-9129(2020)07-0116-01

Abstract:With the development of science and technology, the living conditions of human beings are getting better and better. Therefore, human beings have not only paid attention to material conditions, but also began to pay attention to spiritual entertainment activities. Animation is an important thing for people to engage in spiritual entertainment, so animation design industry is important for people's intuitive spiritual entertainment life. At the same time, the animation industry also creates a lot of wealth every year, so it has an important impact on the development of the economy. At present, China is in the critical period of building a well-off society in an all-round way, and people all over the country are working hard to build the motherland. With the gradual improvement of China's national strength, contemporary people's pressure on work and study is also increasing. Therefore, animation has become an important channel for people to relax and recover their childhood. People engaged in animation design need to use computers and other equipment when designing animation. They can get the resources in the large network by connecting with the Internet. Digital media technology is a necessary technology for animation creation, because in the process of animation creation, software related to digital media technology needs to be used to design animation videos through efforts. This process requires energy and complexity, and multimedia technology is of great help to animation designers. Therefore, this paper studies the innovative development of digital media technology in animation design.

Key words:digital media technology;Animation design;Innovative;The development of

1數字媒体技术在动画设计中应用的原则

第一,应用性原则。以数字媒体技术推动动画设计效果的提升,让设计的作品更加符合动画产业发展需求。第二,实事求是及超前原则。以客观事实为依据,技术应用后所呈现的内容符合客观事实,利用数字媒体技术使得动画内容在展现超前性的基础上符合当前社会的发展方向,充分发挥数字媒体技术的实际作用。第三,突显特色原则。能够通过对新型技术的应用,使所设计的动画作品更具特色,使用数字媒体技术对动画内容进行特色化处理,在传统动画设计内容的基础上实现突破。

2数字媒体技术在动画设计中创新发展需要解决的问题

2.1动画设计人员应用数字媒体技术的水平参差不齐。在我国,有许多从事动画设计的人员拥有许多具有创意的想法,可以引领着动画设计产业的进步,如果可以按照这些人的想法完成动画设计,可以充分地体现出动画设计的创新性。但是,由于我国许多动画设计人员的数字媒体技术基本功不扎实,所以没有能力将脑海中的思路以动画的形式呈现出来,用语言又很难描述地清楚,这就导致我国的动画设计的创新性发展受到了阻碍。

2.2互联网资源的套用与组合问题严重。由于动画设计是可以借助计算机技术,所以存在着一些动画设计人员为了能够出大量的作品,通过套用与组合的方法剽窃他人的作品。虽然到动画设计的过程中,可以借鉴优秀的动画作品,但是如果只是一味地模仿或者直接将其进行拼凑,不仅仅侵害了版权,还会导致我国的动画市场质量低下,不利与动画设计的长期发展与创新。

2.3画面过于华丽而忽视了动画情节与内涵。当前还存在着一个非常严重的问题,一些动画设计人员为了能够吸引人们的目光,增加收视率与播放量,就将动画的画面设置地非常地华丽,并且忽视了动画的情节,人們在观看动画的时候,完全被华丽的场景所吸引。这样虽然可以快速地吸引观众的目光,但是观众很快就会产生审美疲劳,因为没有剧情的动画很难留住观众,在习惯了华丽的动画场景之后,观众就会对该动画失去兴趣。

3数字媒体技术在动画设计中创新性发展的策略

3.1成立动画设计相关的数字媒体技术培训组织。为了能够帮助我国的动画设计人员扎实数字媒体技术的基本功,可以由动画设计爱好者自行成立动画设计相关的数字媒体技术培训组织,对我国有提升数字媒体基本功需求的动画人员进行技能提升培训,让其拥有将脑海中的思想以动画的形式展现出来的能力,推动我国动画设计产业的发展,让更多优秀的思想呈现在大众的面前。

3.2设计出动画查重系统。优秀的动画必须是原创度非常高的动画,因此需要对动画设计的作品进行原创度评估。国家可以设计出动画查重系统,就像论文查重系统一样,对于要上映的动画作品应当先对其原创度进行检查,只有检查之后合格的作品才能正式上映。这样既能保障动画设计人员在设计的时候减少剽窃与组合的情况,还能有效地净化国内的动画市场,避免低质量的作品上映播放,引领动画设计行业健康的发展,并推动我国动画行业的创新性发展水平。

3.3充实动画情节与内涵。为了确保在创作动画的时候能够保质保量地完成动画,动画的设计人员就不能仅仅关注动画的特效、场景和人物等视觉上的因素,还需要关注动画的情节和内涵。因为能够让观众感兴趣起到放松与教育作用的动画,必定会具有丰富的情节和内涵的动画。动画的情节就像是动画的骨骼,而动画的视觉设计就是动画的血肉,二者同等重要缺一不可。因此,动画的设计人员应当合理地运用数字媒体技术,不能一味地使用数字媒体技术追华丽的画面而忽视的动画的情节,出现华而不实的问题。

4结语

数字媒体技术作为动画设计中必不可少的技术,需要动画设计人员充分地挖掘其价值,并且运用数字媒体技术在动画设计工作上进行创新。当前,阻碍我国动画设计在应用数字媒体技术创新的问题主要有动画设计人员应用数字媒体技术的水平参差不齐,互联网资源的套用与组合问题严重,以及画面过于华丽而忽视了动画情节与内涵。对此的解决方法为成立动画设计相关的数字媒体技术培训组织,设计出动画查重系统,以及充实动画情节与内涵,从而推动我国动画设计产业的发展。

参考文献:

[1]杜佳鑫.数字媒体技术在影视广告设计中的创新性发展研究[J].数字技术与应用,2019,37(12):235-236.

[2]黎盛威.论数字媒体技术在现代动画设计中的应用与探究[J].农家参谋,2019(17):140.

[3]袁欣.数字媒体技术在动画设计中的应用与创新研究[J].传播力研究,2017,1(12):252.

作者简介:尹春萍,女,汉族,籍贯:四川泸县 ,生于1984-06-02,本科学历,研究方向:动漫设计说制作和数字媒体技术。

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