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数字媒体时代下三维动画的发展探讨

2020-10-20胡洋卢斐

数码设计 2020年7期
关键词:三维动画技术发展

胡洋 卢斐

摘要:数字媒体时代下,现代信息技术与各行业加深融合与应用,其中三维动画产业依托现今的数字化技术在制作技术、产业链完善以及呈现形式上有了巨大的进步,逐渐在影视行业中崭露头角,为受众带来更多引发强烈共鸣的作品。对此,本文將重点讨论三维动画依托数字媒体发展的情况,并给予发展建议。

关键词:数字媒体时代;三维动画;技术发展

中图分类号:TP391.41文献标识码:A文章编号:1672-9129(2020)07-0039-01

Abstract:the era of digital media, industry deeper integration with modern information technology and application, including the three dimensional animation industry depends on today's digital technology in production technology, perfect industrial chain, and present the form has made great progress, gradually emerging in the film and television industry, to bring the audience more trigger a strong resonance. In this regard, this paper will focus on the development of 3D animation relying on digital media, and give Suggestions for its development.

Key words:Digital media era;3d animation;Technology development

1数字媒体与三维动画

1.1数字媒体与现代艺术的关系。数字媒体是指依托现代信息技术将不同专业和领域的知识以二进制数字化形式呈现出来的媒体。随着现代信息技术与其他领域的合作与融合,数字媒体的知识展现形式会越来越多样化,如图片、文字、音频和影像形式,还能利用数字媒体对专业知识进行深加工和重构,推进该领域的深入研究。

在现代艺术领域,数字媒体的技术能够更加多维度展现艺术的审美和作品,并利用数字媒体信息输入、存储、分发和传播的能力进一步对外推广艺术,从而加深人们对现代艺术的认识与了解,实现艺术融入生活的目标。

1.2三维动画发展历程。三维动画是指融合多种学科知识的基础上利用先进的图像处理技术加工动画,加强动画制作的效果。为了使得三维动画呈现更加生动自如,满足三维动画的艺术审美要求,数字媒体与计算机软件技术也在不断升级和发展,因此三维动画相比传统动画技术更加具有优越性和发展性。

三维动画源于西方国家,后来用于商业电影制作中,因为三维动画的技术融合效果显著,在一定程度上也推动了动画电影的发展,开拓了电影行业的又一机遇。我国对三维动画技术的研究起步较晚,研究成果相比于国际而言较少,但是随着人民对动画技术的要求以及国际文化发展的趋势,我国也逐渐克服早期发展的阻力,加强对三维动画技术的研发,探索出文化+技术相结合这一出路,诞生大量作品,如《大唐风云》是网游与动画结合,《白蛇缘起》《哪吒之魔童降世》是神话与动画结合,这些作品对我国的三维动画发展方向具有重要意义。

2三维动画在数字媒体时代的变革分析

2.1动画处理技术。三维动画的动画处理技术克服了早期动态变化逐帧操作难度大、任务多的问题,利用运动捕捉技术对动画角色的动态变化进行定位与跟踪,在获取位置信息的参数和相关数据后,根据动画制作的要求调整动画人物的动作和细节,这样动画人物的动作完成度高,行动呈现也更加流畅,避免逐帧操作的失误。另外,这些隐性装置跟踪技术还能够存储数据,方便检查和更改。

2.2几何建模处理技术。三维动画技术在建模处理上有了很大的发展,能够使得物体与空间关系描述更加准确。三维动画主要利用三维空间坐标轴将空间进行划分,使得建构的物体能够以坐标轴的形式直观呈现具体位置,还可以通过坐标轴分析主视图、侧视图和上视图,从而加强制作人员对物体空间位置和各视角呈现样式的把握。另外,几何建模技术还能够智能化处理多物体的位置关系和消隐情况,使得画面更加真实科学。

2.3渲染技术。渲染是艺术处理的一种常见方法,为了增强动画画面的真实性,三维动画加入了渲染技术,解决了以往动画中物体在光照情况下呈现虚假、有强烈边际和分界线的不真实感,利用光线追踪和全局光照辅助的技术强化了呈现的效果。目前渲染技术还在不断改进中,动画的物体与光线的关系将更加贴近于现实场景,从而提升受众的真实感,减少“出戏”的问题。

2.4软件技术。软件的性能和功能会影响动画制作人员的水平发挥,也会影响动画呈现的效果,因此三维动画的制作软件技术还在不断的升级和研发中,软件开发团队致力于增加动画制作的特效功能,提升软件运行的速度,修复动画制作的bug问题,使得三维动画作品的呈现更加受大众喜爱,同时减轻制作人员的负担。

3我国三维动画的发展建议

3.1根植传统文化。我国许多三维动画作品成功不仅在于其特效,更在于唤起人们对传统文化的感知和认知。因此,我国的三维动画要根植于传统文化中,利用丰富的传统文化作为题材或者主题引申,让受众与动画产生共鸣,理解三维动画的主题与内涵。另外,三维动画还要大胆创新,在文化市场要求的范围内对传统文化进行创新和发展,融合现代价值观对文化进行改编,以全新的形式将传统文化表达出来。

3.2注重人才培养。人才是三维动画发展的重要要求,而人才培养可以从学校教育入手。针对现有的动画专业教育问题,学校应该注重对动画专业师资力量的增强,首先要提升师资队伍的能力,要让教师与时俱进,对三维动画产业的制作技术、受众审美和产业链条加强了解和掌握,由此更好地培养学生的专业能力;另外,学校还应该加大动画专业的设备软件投入,为学生创造更好的教学环境;最后,学校应与动画企业联合,为学生争取实习和培养的机会,让学生置身于实际的市场中锻炼和成长,这样的动画作品才具有制作前景。

3.3形成良性竞争,保护知识产权。三维动画产业的可持续发展离不开良好的竞争环境,因此我国应该加强完善知识产权等相关法律制度和市场运行机制,加大产权监管力度,严厉打击动画制作抄袭现象,保护动画创作者的知识产权,鼓励和引导动画制作者积极创新和创作,形成产业的良性竞争,保护创作者和消费者的合法权益。

4结语

综上,三维动画产业因数字媒体的发展而更加蓬勃,强大的数字化技术提高了三维动画制作的效率和质量。今后,三维动画将有更大的市场空间,数字媒体技术与三维动画将协同发展。

参考文献:

[1]郜馨.浅谈数字媒体时代下数字动画的制作技术[J].数字技术与应用,2020,38(04):72-73.

[2]康影.数字媒体时代下三维动画的发展研究[J].美术教育研究,2020(06):91-92.

[3]魏宗洋.浅析数字三维动画技术发展前景[J].黑龙江科技信息,2013(18):59.

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