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虚拟现实技术在数字媒体设计中的应用

2020-10-20田妮

数码设计 2020年7期
关键词:虚拟现实应用

田妮

摘要:新技术的出现将取代旧时代促进社会发展的传统技术,新数字媒体设计的发展也将取代传统的设计形式,促进新科技的进一步突破。虚拟现实技术做为一种新技术出现在数字媒体设计中,不仅提高了数字媒体设计的技术水平,而且给人们带来了更好的体验和愉悦感。由此可见,社会发展的新方向将趋向于数字媒体网络,而虚拟现实技术也会在数字媒体设计中得到更好的应用。

关键词:虚拟现实;数字媒体设计;应用

中图分类号:TP391.9;TP37文献标识码:A文章编号:1672-9129(2020)07-0031-01

Abstract:the emergence of new technology will replace the traditional technology to promote social development in the old era, and the development of new digital media design will also replace the traditional design form, and promote the further breakthrough of new technology. As a new technology, virtual reality technology appears in digital media design, which not only improves the technical level of digital media design, but also brings people better experience and pleasure. Thus, the new direction of social development will tend to digital media network, and virtual reality technology will be better applied in digital media design.

Key words:virtual reality;digital media design;application

1虛拟现实技术在数字媒体设计中应用的必要性

1.1创新数字媒体的传播渠道。虚拟现实技术的应用改变了传统的媒体传播方式。传统的认知方式是通过报纸或电视等渠道,人们从中知道事件发生的相关信息。虚拟现实技术则是将人们带入虚拟环境,环境中的事物和声音是还原真实场景的,让人们亲身体验真实的事件现场,该技术在生活中得到了很好的应用。全国两会期间,用户戴着虚拟现实眼镜设备,可以通过互联网看到虚拟的多维空间。体验者在体验过程中身临其境,可以从视觉和听觉两个方面体验会议。在国外,虚拟现实技术也得到了很大的发展和应用,这将进一步创新数字媒体的传播方式。

1.2加了人们对科学的兴趣和社会的关注。虚拟现实技术在数字媒体设计中的应用,增加了人们对社会事件的关注度,人们对科学技术也产生好奇心。相对于传统的媒介,人们更喜欢用这种新颖的设备,感受事件发展过程,增加人们对事件的了解,加强对网民的吸引力,激发人们对科技的兴趣。此外,通过这项技术,网民可以增强人民当家做主的信念,对会议内容有更清晰、更详细的了解。同时,体验会议现场,对会议人员起到监督作用,有利于国家政策和措施的有效实施。

1.3促进信息在数字媒体中的表达。随着互联网时代的到来,人们所面临的信息量变大,信息传输的速度和数量都实现了信息传输的跨越式发展。虚拟现实技术不仅是多种媒体技术的结合,更是一种系统化的技术,可以从整体上实现其优势的一部分,与其他信息传输技术相比,虚拟现实技术在信息传输的过程中是巨大的。其所含有的信息量丰富,不仅包括视觉、听觉信息,还包括触觉信息、味觉信息、感官信息,它涵盖了眼、耳、口、鼻、身、心、舌、色、香、味等各个方面。

2虚拟现实技术在数字媒体设计中的应用

2.1 Holo Studio的应用。将虚拟现实计划应用至数字媒体艺术的创作中,能够帮助相关建设设计人员在立体的空间中和虚拟的空间中进行自由的发挥,提高创作的效果。例如:建设设计程序中的Holo Studio不仅能够帮助创作人员在虚拟的空间中自由的创作,创作者利用操控手柄,将自己的想法进行创作,进而对虚拟空间中的事物大小、事物的高度等进行改进和调整。同时在创作过程中还能够帮助建设人员了解物体的一些其他的材质和功能。创造者在运用Holo Studio程序时,能够帮助创造者在虚拟的空间中,利用手柄对立体模型进行构建,根据所添加的材质和颜色等进行逐一的添加。另外,HoloStudio中的HoloLens在虚拟的空间中能够建立起立体全息图,建筑人员在对其中的内容进行有效的调节,直至调节到适合的大小和位置。HoloLens通过与信息技术和多种设备进行链接,从而帮助创作者通过操作手中的设备就能够利用全息图对房建的大小进行调整,从而完成图像的着色工作。

2.2 QuickTimeVR技术。Quick Time VR技术被广泛应用于各行各业中,并取得了较好的效果。Quick Time VR技术是通过连接电子计算机后搭建共享平台,其能够为人们创造出全方位、三维立体的虚拟图像和虚拟空间,从而让人们能够在虚拟的空间中置身于现实的场景中。其中Quick Time VR的编辑功能较为强大,它还能够通过连接数码相机和数码摄像机帮助使用者根据自身的需求对电子设备中形成的一些图像和影音等视频进行编辑处理,通过对播放的内容进行控制,能够有效增强人机交互的体验感。同时在相关人员对这些视频和音像等进行调整后,从而在360°立体环绕下展现出大阪1400年发展里程的虚拟场景。参观人员还能够根据自身的需求随意的操作和安装感应装置,同时还能够通过肢体动作,对影像和图像等进行控制,帮助参观人员能够更加深入了解到大阪的沧桑变化。

2.3提高体验效果,建立立体空间思维。数字信息在传播过程中,一般都会借助显示器、键盘和鼠标等进行信息的传播,这种传统的信息传播形式,虽然能够实现用户和机器的正常交流,但是其约束性和限制性较大,借助虚拟现实技术有效的弥补了存在的不足。并且随着虚拟技术的广泛应用,虚拟环境和现实世界的距离越来越近,其摆脱了交互发展受到的限制性,进而产生新的交互方式。特别是对于一些缺乏空间想象能力的用户,通过借助虚拟现实技术,将这些知识变得更加可视化和生动化,从而为教育教学提供有效的支撑。

2.4手段更灵活。虚拟现实技术能够帮助数字媒体技术创作提供更多的灵感。特别是在绘画方面,将虚拟现实技术应用到创作中能够得到事半功倍的效果。现阶段,我国有很多的艺术创作家借助虚拟现实技术进行创作,众所周知,传统的课堂教学形式较为单一,枯燥乏味的教学方法无法调动学生的学习积极性。因此,将虚拟现实技术应用其中,能够帮助学生在建立立体空间的基础上,创设虚拟情境,从而使得教学氛围变得更加轻松。

3结语

本文主要将现实虚拟技术应用到数字媒体的创作中,通过借助虚拟现实技术的可视化、互动性强等功能帮助观众建立起更加刺激和真实的体验。同时,虚拟现实技术类型较多,能够帮助设计人员在创作过程中提供更多的创新灵感和创新应用手段。因此,借助虚拟现实技术能够帮助用户产生视觉和感觉上统一,进而在相互碰撞中,激发起创作的灵感。

参考文献:

[1]郑培城.数字媒体艺术专业教学中对虚拟现实技术的应用探究[J].艺术科技,2019,32(12):39-40.

[2]叶政宇.虚拟现实技术对数字媒体交互方式的改变[J].信息与电脑(理论版),2019(11):170-172.

[3]马志明.基于虚拟现实技术的数字媒体艺术创作研究[J].吉林工程技术师范学院学报,2018,34(04):43-45.

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