基于小学年段认知发展的KODU软件的教学实践研究
2020-09-27邱振华
电脑知识与技术 2020年23期
邱振华



摘要:当前大量的少儿编程软件,如Scratch软件中涉及的部分数学知识、程序算法超出了皮亚杰提出的小学年段的认知发展。有一款3D可视化少儿编程软件——KODU软件,其特点符合小学年段的认知发展。本文基于该软件的特点开发了相关校本课程,以行动研究法的方式在小学三年级拓展课实施,从学生的作品案例分析及前后测问卷结果两方面,以案例研究法和调查研究法的方式证明了KODU确实是一款符合小学年段学生认知发展,且对学生计算思维能力培养有着良好效果的软件。
关键词:小学年段;KODU
中图分类号:TP317 文献标识码:A
文章编号:1009-3044(2020)23-0072-03
1 教学研究背景
随着2017年国务院印发的《新一代人工智能发展规划》中明确指出需在中小学阶段逐步推广编程教育,编程教育进入中小学课堂的热度逐年递增,Scratch软件是目前大多数中小学课堂首选的少儿编程教学软件。笔者自2014年开始即在中小学开展Scratch软件的教学,这些年间主持参与了《初中信息科技学科中实施Scratch编程的途径》等系列课题研究,取得了一定的成果。客观地说,虽然通过教学涌现出大批能在各类编程竞赛中崭露头角的优秀学生,但也存在编程方面的学困生,特别是在小学年段。
2017年,笔者在一次市级信息科技课程交流展示活动中,从上海市虹口区“酷沙”团队(KODU沙龙)的经验分享中,得知了KODU这款软件——一款2012年微软研究院开发了3D可视化少儿编程软件。经笔者研究后发现,该软件相对于Scratch软件来说有其独特之处,其设计更符合皮亚杰提出的小学年段学生“具体运算阶段”的认知发展能力(该阶段的特征主要为守恒化、序列化和分类化),具体如下。……
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