基于CFOP算法的魔方还原
2020-09-10唐健席禹
新教育论坛 2020年8期
关键词:人工智能
唐健 席禹

摘要:科学技术是第一生产力,是人类文明进步的基石。科技的进步推动着人类社会的发展。 纵观人类历史,对科学思想和科技成果的广泛传播和普及,都积极地推动了人类社会的进 步。科学技术普及对提高国民的科技素质,增强公众对现代科学技术的理解、掌握和运用 能力,把科学思想、科学理念植入民族精神,推动科技事业发展有着重要作用。随着科技的 发展,智能算法得到越来越广泛的关注,也更多地应用到日常生活的问题中。其中,还原 魔方成为科普研究的热点,利用人工智能算法复原魔方具有很大的实用性和经济价值。基于上述分析设计,本文最终设计并实现了魔方还原的全过程,展现了系统的优良性 能和带来的巨大优势,同时分析了模型的优缺点,并提出了改进方法和拓展领域。
关键词:CFOP算法;魔方复原;人工智能
1问题重述
魔方,英文名为Rubik's Cube,又叫鲁比克方块,台湾地区称之为魔术方块,香港地区 称之为扭计骰,最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺#鲁比克教授于1974年发明的。 魔方,狭义上指三阶魔方。三阶魔方形状通常是正方体,每个边有三个方块,官方版的魔方变长为57mm"三阶魔方有一个连接着六个中心块的中心轴以及8个角块,12个棱块构成,当它们连接在一起的时候会形成一个整体,并且任何一面都可水平转动而不影响到其他方块。
魔方在发明后不久就风靡世界。除了对教育行业带来深远影响,魔方也对科学研究产生了巨大推动力。……
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