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网络游戏知识产权保护问题研究

2020-08-23李萌媛

河南科技 2020年12期
关键词:同质化

李萌媛

摘要:网络游戏产业作为当今时代的朝阳产业,各种各样的网络游戏层出不穷,年产值不断增长,有着巨大的发展潜力,与之相伴,也出现了很多网络游戏侵权行为,产生了不少争诉。并且这些争诉都是不容小觑的,涉及金额较大,发生频率较高,因此,为了更好地促进网络游戏市场的良性平稳发展,本文从知识产权著作权保护的角度出发,通过对网络游戏知识产权现状的分析,总结出保护网络游戏知识产权的方法举措。

关键词:网络游戏;著作权法;同质化

中图分类号:G124;D923.41文献标识码:A 文章编号:1003-5168(2020)12-0101-04

随着现代居民经济水平逐渐提高,以及网络技术的逐渐发达,人们对于网络游戏的需求越来越大,我国网络游戏销售收入就已达到60亿元,从近年来显示的年度增长的趋势来看,从2012年到2018年这几年都在逐年增长,到2018年销售额更是达到了2 144亿元,各种各样的网络游戏层出不穷,网络游戏成为在互联网产业中的一个重要利润点,并且地位仅次于电子商务,因其产生的经济利益巨大而吸引着大量的投资者和经营者[1]。

网络游戏有着不同于其他产品的特点,也是由于这些特点使其更容易受到不同程度的侵权。

一是交互性强,网络游戏的交互性不仅表现为游戏用户与游戏软件两者间的交流,而且表现为各个玩家之间的交流,这种交流可以是玩家战术上的交流、情感上的沟通或者是生活工作上的交流,可以是语音的交流,也可以是文字图片的交流。……

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