APP下载

一种新媒体艺术体验展的沉浸式设计模式

2020-08-21葛鑫

设计 2020年15期

葛鑫

摘要:为得到一种新媒体艺术体验展的沉浸式设计模式。从沉浸式设计角度出发,并结合新媒体艺术理论与传播学理论,分析新媒体艺术体验展的沉浸式设计元素,以及设计元素间的关系。得到一种新媒体艺术体验展的沉浸式设计模式。并在teamLab团队的代表性作品中找到对应的应用。将此模式运用在展馆的沉浸式设计中可以使新媒体艺术体验展具备完整且优质的沉浸体验。

关键词:沉浸 ;新媒体艺术; 体验展; 交互裝置; teamLab

中图分类号:TP37

文献标识码:A

文章编号:1003-0069(2020)08-0042-03

引言

早在2001年日本,一位刚从大学毕业的年轻人——猪子寿之与几位好友创办了teamLab,这位理工男抱有十分浪漫的想法:用技术创造一个可以浸入式体验的艺术世界。“今天的teamLab是一个汇集了信息社会各个领域专业人士的跨学界创意团队。包括:艺术家,程序员,工程师,CG动画师,数学家,建筑师,网页和图形设计与编辑师。致力於实现艺术,科学,技术和创新之间的平衡”。”teamlab的新媒体艺术作品将科技作为艺术载体,却与艺术水乳交融,科技与艺术都突破各自的壁垒并释放更大的创新空间和感染力量。本文提出一种新媒体艺术体验展的沉浸式设计模式,并以teamLab作品为例从主题、感官与时空三方面探究这种模式中的结构关系和具体实现方式。

一、一种新媒体艺术体验展的沉浸式设计模式

“新媒体艺术的本质是一种沉浸式体验艺术或交互媒体艺术,观众能够通过视、听、触、嗅等感觉,与数字化艺术作品实现即时交互,并由此达到全身心地融入、体验、沉浸和情感交流的艺术形式21。……

登录APP查看全文