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关于5G背景下新闻领域场景化发展趋势的创新思考

2020-07-27段雅楠

新闻传播 2020年4期
关键词:主播媒介虚拟现实

【摘要】从webl.0到web3.0时代,人们进行信息获取、分享和交流的平台逐渐从线下转移到线上。随着全媒体时代的到来,“场景”的意义不断增强,场景理论不断发展,场景传播作为一种打破时空局限的传播方式逐步渗透到新闻传播领域:而5G在新闻领域的积极应用正是为这种渗透提供了技术支持。

【关键词】5G;场景传播;沉浸式新闻;虚拟现实新闻;场景新闻

在新闻领域,媒体对于如何让受众在阅读新闻时拥有更多的“在场感”和“沉浸感”的探索从未停止。随着全媒体时代的到来,在5G技术的驱动下,媒介的更迭和“场景”的应用将会给新闻传播领域带来时代性的变革。场景传播将打破传统传播模式,实现从融媒体到全媒体的时代跨越。新闻场景化将作为未来新闻业的新趋势被不断研究和讨论。

一、沉浸式新闻:新闻领域场景化的探索开端

诺力@德拉佩纳指出,沉浸式新闻是一种能让受众对新闻描述的场景获得第一人称体验的新闻形式。这一强调第一人称体验的新闻形式不仅提高了新闻的沉浸感,而且赋予了新闻更多的场景化意义,为新闻的互动性和趣味性创造出更多可能。近年来,越来越多的新闻媒体平台开始探索沉浸式新闻。2017年美国有线电视新闻网CNN推出了沉浸式新闻平台“CNNVR”。2019年中国青年报进行“沉浸式体验新闻”的融合创新实验,相继推出了《红军桥日记》《贫困村来了95后村医》《86.6%受访者直言电商领域存在塑料袋浪费》等新闻内容。众多新闻媒体对沉浸式新闻的探索都在证实沉浸式新闻越来越成为新闻领域不可忽视的存在。随着5G技术的迅速发展和场景时代的到来,受众对新闻现场的体验需求不断扩大,“场景”的价值不断得到凸显,新闻领域对于场景化的探索将不会停止。

二、虚拟现实新闻的发展

虚拟现实新闻即VR (Virtual Reality)新闻,是指运用虚拟现实技术构建虚拟性场景使受众能进入三维环境中“观看”并“感受”新闻的新闻报道形式,强调感知交互和场景融合。在如今的国内语境下,“沉浸式新闻”“虚拟现实新闻”“360。全景视频新闻”等概念经常混用。我们首先要厘清它们之间的关系。毫无疑问,无论是360。全景视频新闻还是虚拟现实新闻都是强调第一人称体验的新闻报道形式。如果把360。全景新闻看作是沉浸式新闻在现阶段最初级的应用,那么虚拟现实新闻则以场景呈现更真实、感官体验更丰富、情感沉浸更丰沛的特点成为沉浸式新闻的趋势应用。

在5C技术的驱动下,虚拟现实新闻将给整个新闻传播领域带来时代性的变革。第一,突破时空,改变新闻的播报方式。5G超高速率的传输特性为虚拟现实技术在新闻领域的应用提供传播速率的支持,使虚拟现实新闻真正实现时空的突破,营造虚拟性场景,用三维环境来“体验”新闻发生的“过程”而非直接接受新闻事件的“结果”。第二,媒介更迭,改变新闻的“承载”平台。虚拟现实新闻的广泛应用需要承载力更大的媒介平台以解决其生产周期长、新闻时效性不足、媒介承载力有限的现实问题。5G技术作为媒介形态发生演变的根本性推动力量,将推动媒介的迅速更迭,重新定义沉浸媒介时代下的传播形态。第三,人称变化,改变新闻的传播对象.[6]虚拟现实新闻实现5G赋能后,带来场景的升维,改变过去受众被动接受新闻信息的状况,以第一人称体验的方式让受众从新闻事件的“旁观者”变成了新闻场景的“经历者”。这就要求新闻工作者在搭建场景时以第一人称的写法呈现新闻内容。第四,制作方式升级,对新闻工作者的能力要求提高。5G技术推动虚拟现实新闻深度发展的同时,也推动着新闻领域的制作方式变革和新闻从业人员的能力升级。新闻工作者在具备基础的新闻采写、编辑、摄录能力外,[6]还需掌握大数据分析技术、场景编程技术、虚拟现实新闻的拍摄及制作技术等。

三、“場景新闻移动化”的创新思考

5G的力量不仅仅在于为人们提供实时定制的新闻资讯,更在于重新构建新闻传播过程,使其具备集信息即时生产、信息升维获取与沉浸体验服务为一体的新模式。…在本文中,我们将场景新闻定义为包括虚拟现实新闻在内的,运用“场景五力”,即可穿戴设备、大数据、社交媒体、传感器和定位系统,[1]建立虚拟三维“场景”进行新闻报道的新闻形式。

(一)可穿戴设备的普及

5G的峰值理论传输速率可达128MB/s,这意味着在5G时代里用户将始终在线,无论何时何地都可获得lOOMB/s的端到端传输速率。这一高速率的传输特性使新闻传播领域的内容形式不再仅局限于单一的文字、图片、音视频。同时,伴随着5G时代下可穿戴移动设备(如:谷歌眼镜、VR眼镜、蓝牙耳机、智能手环等)的不断发展和普及,场景升维势必会到来。在理想情况下,场景新闻可以在移动设备上实时分享,甚至可以建立一种虚拟现实跟真实之间无缝的接入。[3]

(二)沉浸媒介的普及

场景新闻的移动化分享依赖于沉浸媒介的普及。马歇尔·麦克卢汉曾指出每一种新媒介的产生与运用都宣告我们进入全新的时代。5G实时存储和超低延时的特性将在一定程度上推进沉浸媒介实现“预存储”空间优化和全感官沉浸体验的发展。在沉浸媒介得以成熟应用的条件下,用户不但可以实现场景新闻的实时分享和切换,还可以实现新闻场景的自主构建。[3]但沉浸媒介的普及仍需要一个漫长的过程,在沉浸媒介得到广泛应用之前,“沉浸媒介思维”将首先影响新闻传播领域。Web3.0“去中心化”时代使“人人自媒体”的预想成为可能,“沉浸媒介思维”影响下,“人人皆新闻”的时代可能会到来。

(三)虚拟主播的应用

区别于传统的新闻主播,虚拟主播不仅可以基于语音合成和动作模拟的人工智能技术,在播音风格和姿态动作上模拟真人主播,而且能够自定义播音风格、设置播音的语调和语速、24小时长久在线,甚至可以自动搜索报道稿件、及时修改句子语病、自动生成报道视频。同时,虚拟主播采用较为固定的制作方式和编程系统,在一定程度上降低了场景新闻制作的难度,减少了音视频等常规新闻内容的制作量。2019年3月搜狗公司和新华社合作发布了全新升级的站立式AI合成主播,并推出全球首个AI合成女主播。2019年7月澎湃新闻推出AI主播小菲,在每天早8点的“早餐湃”和晚9点的“晚安湃”中进行新闻播报。随着场景新闻的发展,虚拟主播也势必会得到越来越广泛的应用。

四、新闻领域场景化发展面临的困境和挑战

(一)局限性

目前场景新闻的发展还需要一个相对漫长的过程,新闻领域的场景化应用仍具有一定局限性,存在制作成本高、前期投入大、生产周期长、盈利空间模糊等问题,[5]难以进行大规模制作。同时,场景新闻选题有限,缺乏普适性。对于自然灾害、事故灾难、地区战争等新闻,过度的真实体验和全感官沉浸会给受众带来不适,唤起受众强烈的共情能力,激发社会普遍的悲痛情绪,甚至给事件亲历者带来“二次伤害”。[2]

(二)伦理性

1.新聞真实性

场景新闻打破了原有的传播形态,培育出受众的高度沉浸感。在一定程度上,这种“虚拟真实”甚至取代“现实真实”,营造出一种比现实环境更真实的体验环境。同时,技术的鸿沟使受众对于场景新闻的了解有一定局限,在无法保障新闻从业者职业素质的情况下,新闻的真实性将难以得到有效保障。

2.新闻价值性

5G驱动虚拟现实技术、人工智能技术、大数据分析技术的发展,但现阶段这些领域的人才培养和知识普及还十分局限,如果5G技术在普及的过程中,造成知沟的再次扩大和信息的无限泛滥,那么人们对于场景新闻的接收和应用可能会停留在“少数人”和“被动接受”阶段,新闻将可能退出大众化和通俗化的领域。相反,如果5G成功赋能新闻传播领域实现场景新闻的大众化,那么现实和虚拟将被重新定义,受众可能会花费更多的时间和精力沉浸在这种高度仿真的虚拟空间中,人的价值也会前所未有地依赖于媒介。那么,在“人人皆新闻”的时代下,如何保证主流媒体的引导作用将成为十分关键的议题。

3.隐私保护性

场景新闻中场景的构建和分享需要依靠传感设各和大数据分析技术实时更新用户的地理位置、交流喜好、接触人群等信息,通过对用户图谱的综合分析,进而给用户带来无限接近真实的场景体验。在没有可靠的隐私协议保障下,这意味着用户的隐私将被实时跟踪和记录。随着场景技术的持续发展,用户隐私可能也将越来越透明。

参考文献:

[1]喻国明,陈雪娇,卢文婕,曹笑凡.边缘计算、5G与传播的未来融合一试论场景视阈下新闻传播过程的重新构建[J].传媒观察,2019(10):5-10.

[2]张昱辰.后数字时代的沉浸式新闻:虚拟现实新闻的本质、特征与挑战[J].国外社会科学前沿,2019(06):76-82+84.

[3]喻国明,王佳鑫,马子越.5G时代虚拟现实技术对传播与社会场景的全新构建——从场景效应、场景升维到场景的三维扩容[J].媒体融合新观察,2019(05):4-8.

[4]赵苏砚,樊明铭.虚拟现实新闻:溯源·演进·前景[J].科技传播,2019,11(18):11-15.

[5]樊亚丽.分析VR视频新闻沉浸式传播模式构建及影响[J].戏剧之家,2019(35):231.

[6]安奉娇.5G技术对新闻传播的变革性影响[J].传媒论坛,2020,3(02):59+62.

【作者简介】段雅楠,昆明理工大学艺术与传媒学院本科在读;研究方向:广告学。

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