APP下载

《无敌破坏王2》:人生的解构

2020-07-18李晋媛

声屏世界 2020年7期
关键词:解构命运情感

李晋媛

摘要:《无敌破坏王2》作为破坏大王拉尔夫的生活续集,讲述他为了帮助好友云妮洛普能够继续《甜蜜冲刺》赛车游戏而闯荡网络世界,在经历了重重困难之后解构自己人生的故事。影片在描写拉尔夫和云妮洛普的一系列遭遇的同时,也颠覆了多位迪士尼公主的形象,让拉尔夫、云妮洛普及各位迪士尼公主都经历了自我审视和自我认知,最终达到自我实现。

关键词:命运 情感 生活 解构 重塑自我

《无敌破坏王》是迪士尼出品的系列动画电影,2012年11月上映了第一部,时隔六年之后于2018年11月又上映了第二部。续集在延续了第一部的角色设定基础之上,将叙事空间转移到互联网中,以当前网络科技的迅猛发展作为叙事背景展开剧情。故事讲述了电玩角色无敌破坏王拉尔夫(Ralph)和古灵精怪的赛车公主云妮洛普(Vanellope)成为了最好的朋友,一起在他们居住的游戏世界里过着惬意自在的生活。一天,一场意外导致云妮洛普的赛车游戏出现故障,为了帮助好友使其游戏免于被拆卖,拉尔夫决定挑战未知。于是,他带着云妮洛普前往浩瀚的网络世界,希望能够买到修复游戏机所必需的零件。在网购过程中,他们经历了重重考验,最后在闪姐、赞姐及网民朋友的帮助下买到了所需配件。在此过程中,拉尔夫、云妮洛普及各位迪士尼公主通过不断的自我成长,每个人都打破了自己陈旧的观念,重新塑造了自我:拉尔夫明白了友情的真谛,云妮洛普追寻了自己的梦想,而前来客串的迪士尼公主们则重新定义了自我。《无敌破坏王2》英文片名是《Ralph Breaks The Internet》,“break”的字面意思即“打破”,这也正是本片的主题和关键词,打破自我,重塑自我。影片借用伤痛与成长、纯真与成熟搭建了动画世界中的社会现实,体现出创作者“虚拟”世界中对“现实”的回眸。

乍一看,本部电影似乎是美国长久以来的英雄冒险叙事故事,这类故事中的英雄一直是男性的专利,男性占据话语的中心位置,在女性遭遇困难时及时出现并似英雄般拯救她们。拉尔夫认为,做云妮洛普的英雄就是他的使命。但该片的角色设置脱离了这种窠臼,让外形接近英雄形象的拉尔夫拥有了敏感、柔软的内心,而外形纤小的云妮洛普则拥有了坚强、勇敢的灵魂。这种角色外形的设置与实际性格的定位形成了鲜明的反衬对照,颠覆了观众的常规认知,也让拉尔夫和云妮洛普的命运、情感及生活的解构变得顺理成章。而迪士尼公主的全员出场、影片对以往公主形象的戏谑及公主们自我价值的最终实现,则进一步升华了影片的主题。

打破命运的牢笼

性别叙事一直是电影创作的一种固有模式,男女两类角色在面貌、功能方面的设置本身就带有一定的性别意味。在传统的迪士尼公主动画电影中,女性一直都是男性的附属,要依靠男性的拯救才能走出困境、改变命运。即便迪士尼一直在致力于打破这个陈规,但似乎都没有这部动画片来得彻底。本片主角拉尔夫是个高大威猛的大块头,他身强体壮、力大无穷、破坏力惊人,但却对他的好友云妮洛普——一个古灵精怪的小姑娘无比依赖。这种传统的男女形象设计对上反传统的男性对女性的依赖,落差极大地改变了迪士尼一直以来固守的女性依赖男性的陈规,走出了本部动画电影打破角色命运牢笼的第一步。

这部影片通过戏中戏的拍摄方式,展示了角色在游戏内、外不同的生活。游戏里的拉尔夫是个脾气暴躁的破坏王,被所有人讨厌,一直受到人们的排挤;游戏外的他也得不到别人的尊重和喜爱,一个人孤独地生活在垃圾堆里。但他希望自己做个好人,于是不断尝试改变自己的形象。虽然在整部影片中,他仍时常处于搞破坏的状态:当云妮洛普进行赛车游戏时,为了让喜欢冒险的好友开心,他不惜破坏游戏置景去开辟新的赛道;当他们闯荡网络时,为了阻止好友离开,他不惜利用病毒破坏互联网导致整个网络瘫痪,但这些并不妨碍他努力改变自己的决心。拉尔夫深入人心的破坏王形象是游戏的需要,于是,他尽职尽责地在游戏中扮演好这个角色。但游戏外的拉尔夫最终选择做真正的自己,他不再以脏兮兮的形象示人,善良的本性也在与云妮洛普的友情中展露无遗并得到他人认可。他转变了讨人厌的形象,完成了与自己的和解。

云妮洛普娇小的外形和坚强的内心在影片中被塑造成反差的两面。她小小的身躯中蕴含着巨大的能量,由于游戏的漏洞,只能住在山洞里,被其他小孩子欺负,不能参加比赛,为所有人讨厌。但她有着强烈的自我意识,她并没有屈服于命运的安排,而是利用网络漏洞不断参加游戏并屡屡获得头名。当她畅游网络世界之后,喜欢上了那里的自由与激情,也找到了更加适合自己的游戏,经过深思熟虑,她选择遵从自己的内心,离开了旧游戏,加入到新游戏中。这种对内心与理想的探究,让她勇敢地打破了自己命运的桎梏,展现了她对个人价值的追求,成为所塑造的人物形象身上鲜明的现代性特征。同时,新游戏专门为她设置了代码,她不再是系统漏洞,而是成为了一名真正的赛车手,这是她与自己的命运抗争所取得的最好结果。

本片中对自身命运改变最彻底的是那些来客串的迪士尼公主们。在大众耳熟能详的迪士尼公主电影中,公主们的命运几乎有着固定的模式:她们身世凄凉,没有母亲,虽拥有神奇魔法,却一直过着悲惨的生活,在某个迷惘或危机时刻,她们就会凝视着一滩“重要”的水,唱起自己的心中梦想,此时会有一个“高大壮硕的男子”从天而降来拯救她们。但在这部电影中,迪士尼打破了数十年来重复使用的这一框架。在电影的后半段,公主们认识了令她们耳目一新的云妮洛普,在企图套用“公主身份通用模式”去确认云妮洛普的身份时,却被云妮洛普身上独特的气质所吸引。她们喜欢上了云妮洛普所穿着的舒适的休闲服,逐渐领悟了公主的真正含义,不再被公主这一身份所束缚。她们不再是那些需要被男性拯救的弱女子,反而利用各自的魔法联手拯救了那个“高大壮硕的男子”。至此,公主们打破了命运的牢笼,跨越了因性别产生的思维定势,开始书写新的人生。

打破情感的束缚

拉尔夫和云妮洛普这两个角色被设置为两种极端的性格,拉尔夫安于现状,对自己不够自信,而云妮洛普则大胆勇敢且更喜欢挑战与冒险。第一部中,两人相似的处境和相同的遭遇让他们成为彼此唯一的好友,善良的拉尔夫希望这种安稳的生活永远不要改变,因此也不断告诉云妮洛普,彼此相伴的人生就是最完美的。对于友情的定义,拉爾夫在一开始就是错误的。随着对好友依赖的加深,他开始干涉云妮洛普的生活:当云妮洛普想要结交新朋友时,他表现出明显不悦;当云妮洛普想要参与到新游戏中时,他感到了朋友的背叛,于是不惜破坏整个网络来达到自己的目的。他将自己对云妮洛普的依赖转化为一种名为“insecurity”的病毒。“insecurity”字面意思即“无安全感”,这正是拉尔夫的内心写照,害怕失去云妮洛普的恐惧一直支配着他。于是,这个病毒搜寻并且复制着系统中的安全漏洞,最终导致网络崩溃。拉尔夫给这段友情施加了巨大压力,这让云妮洛普备感焦虑,这种情感的束缚更限制了彼此的自由,并最终成为两人友谊产生裂痕的导火索。现实生活同样如此,越是亲近的人彼此越容易僭越,为了达到自己的目的,甚至还会利用情绪的凌霸与情感的勒索来要挟、逼迫对方就范,使原本舒畅的情感套上了令人窒息的绳索。当病毒肆虐、网络瘫痪后,万事通先生揭示了病毒的本质,他认为病毒之所以完全疯狂,是因为它复制了拉尔夫身上不自信、不自爱、粘人、烦人的特质,这些品质如果不加改正,就会毁掉友情。拉尔夫如梦初醒,他在与病毒谈判时表明了自己的内心:阻止好朋友追求梦想是不对的,她并不属于自己,真正的友情不是这样的。纵然他也万般不舍,但还是尊重了好友的选择。此时的拉尔夫经历了艰难的自我审视,这种对成长的拷问打破了他情感的魔咒,于是病毒自动破解,网络恢复秩序。

云妮洛普很珍惜拉尔夫这位知己,也很留恋旧游戏,但她并不甘心日复一日地重复同样的生活,因此,在体验过网络的自由和新游戏的刺激之后,便产生了不想再回去的念头,希望去完成自己的冒险梦想。在她迷茫之际,面对着眼前一滩“重要”的水,她竟然再次来到《狂暴飙车》游戏,并唱出了自己的梦想。她对新游戏的喜爱溢于言表,但面对拉尔夫的真挚,她还是无法开口说出离开的事实。此时,她的良师益友闪姐帮她剖析了内心并指出了友情的真谛:没人规定,最好的朋友必须拥有相同的梦想,所有的友情都会变,好的友情会因为改变而更强大。这也是影片关于友谊的核心价值观念。于是,云妮洛普坚定了离开的信念,同时她也相信,她与拉尔夫的友谊不会就此破裂。

这部电影最关键的地方即拉尔夫和云妮洛普两人相互矛盾的价值观,他们对友情的认识不一,因此对友情的态度也不相同:一个人认为朋友贵在相知,即使远隔千里;另一个认为,朋友就要彼此陪伴,离开意味着背叛。但显然影片结尾给出了答案,围绕友情展开的一系列博弈将这两个矛盾的价值观进行了调和,并将之转变为一个辩证统一的观点。云妮洛普和拉尔夫都摆脱了枷锁般的友情束缚,又回到了从前那种彼此信赖、彼此依靠的友情中。

打破守旧的生活

拉尔夫是个循规蹈矩的人,他对自己有工作、有好友的生活状态非常满意,且不希望发生任何改变。云妮洛普选择离开的消息让他遭受了沉重打击,这种断崖式的成长令他迅速成熟起来,他明白了友情的含义,也理解了生活的真谛。他不再是那个下班就回垃圾堆的孤独的拉尔夫,他加入了桑吉尔夫的读书会,每周五还会和其他游戏里的朋友们举行聚会。他改变了自己的生活方式,学会了好好爱惜自己。

云妮洛普是个不甘心平庸生活的人,她厌烦毫无变化的生活。在熟悉了每一条赛道、每一条捷径之后,她在自己的赛车游戏中轻而易举即可取得头名。她发现原本的游戏已无法令她满足,她想要寻求各种突破。在遨游网络世界的过程中,一次无意识的赛车体验让她爱上了更加庞大且无法预测结局的线上游戏。以云妮洛普的性格是不会放过这一充满刺激和挑战的未知领域,于是她选择离开熟悉的生活、熟悉的赛道和熟悉的朋友去闯荡未知的游戏世界。云妮洛普这种勇敢打破生活舒适圈的行为,开启了自身对新生活的挑战。云妮洛普明白她会不断前行,但她不会忘掉自己的过去。人生就是这样,对于梦想要毫无保留地追求,对于幸福要心怀感恩地珍惜。

《无敌破坏王2》借助互联网的概念,展示了一个大众熟悉或似曾熟悉的网络世界,但主角视角的运用却仿佛让观众感到自己和主人公一样都是初次徜徉在互联网信息大潮中的新人。影片不光打破了主角们守旧的生活,也给现实中的人们以很多启示。互联网时代,网络世界在迅猛发展的同时,也带来了很多不确定性和由于网络发达而产生的相关问题,比如网络暴力、信息爆炸、病毒入侵等。人们在享受网络便捷之余,也要適应这些变化。

重新塑造自我

至此,拉尔夫和云妮洛普及迪士尼公主们都经历了自我审视和自我认知的历程,并最终达到自我实现。虽然结尾两个主人公一个“入世”,一个“回家”,看似分道扬镳,但其实达成了某种平衡。拉尔夫回到了原来的生活中,他的游戏仍在继续,但他不再迷茫,也不再羡慕阿修;他仍然是破坏王,但此时他的破坏已发生了质的变化,他用自己的破坏带给他人愉悦,这种蜕变让他拥有了独立的意志和全新的人生。云妮洛普以正式身份参与到了新游戏中,拥有了不可预测的赛道和惊险刺激的人生,她终于实现了当赛车手的梦想。公主们换掉了象征身份的公主裙,拥有了不需要别人拯救而自救的生活方式,让观众对公主形象有了全新的认识。

其实,迪士尼也在尝试重新塑造自我,从片中阿修和卡洪的夫妻形象与角色设置看,无论外形还是内心,他们都是彻底的女强男弱的结合,仿佛出现了彼此身份的倒置。而拉尔夫获救后穿上公主裙,表明他不再是拯救别人的男主角,反而成为被英雄女性所拯救的“高大壮硕的男子”。同时,该片也是迪士尼首次邀请众多知名动画角色客串一部电影的尝试,这种运用不同作品角色的创作方式,能让角色擦出新的火花,同时也呼应了作品的主题——让未来充满无限可能。此外,电影中传统游戏的怀旧色彩与现代游戏的惊险刺激都令人印象深刻,是游戏与动画结合的典范。这些都显示了迪士尼变革的决心。

结语

拉尔夫人生的解构从纠结自己是个“坏人”要努力去做个“好人”,到放弃这一纠结坦然接受角色定位,再到他专注于自己的内心与人生,最后通过与云妮洛普友谊的升华而全部完成。云妮洛普打破了自己是游戏漏洞的魔咒,不仅参与到新游戏中,而且有了全新的身份,实现了自己的人生价值。他们一个解除了思想束缚,一个走出了现实困境,这就是他们对自己人生拆解与重组的过程。这一过程也颠覆和消解了束缚人类思想的传统二元对立观念:让“好”与“坏”不再绝对,让拉尔夫的“坏”变得有意义起来;让“陪伴”与“分离”不再绝对,离别意味着更好的重逢。(作者单位:山西师范大学)

参考文献:

1.田烨,李川:《〈无敌破坏王2〉:虚拟镜像中的现实回眸》,《电影评介》,2019(12)。

2.翟继斌:《当代美国英雄主义电影的性别叙事》,《电影文学》,2016(09)。

3.王方:《迪士尼动画形象的现代性嬗变》,《传媒》,2016(23)。

猜你喜欢

解构命运情感
还原
命运的更迭
解构“剧本杀”
如何在情感中自我成长,保持独立
失落的情感
情感
命运秀
于强 保持真实,从生活中解构设计之美
如何在情感中自我成长,保持独立
彭涛形而上的现世解构