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风(行业趋势)

2020-05-14

销售与市场·管理版 2020年5期
关键词:出游电子竞技汽车产业

社交媒体高速发展趋势或将持续

数字移动和社交媒体已成为世界各地人们日常生活中不可或缺的一部分,并且将在未来爆发出更大的势能。2020年初,全球已有超过45亿人使用互联网,而社交媒体用户总数也已突破38亿大关。最新趋势表明,2020年中期,全球总人口的一半以上将使用社交媒体。

汽車产业遇冷现状或将持续

经历过2019年的汽车产业“寒潮”,2020年汽车产业或仍将难以回暖。2020年是落后车企淘汰关键年,在去产能、去库存及消费增速下滑背景下,2020年整体市场仍将波动探底。预计2020年汽车销量降幅收窄为-1.2%。不过,寒冬不会成为永远的主旋律,有机构分析,2024年中国汽车市场将开启新一轮繁荣。

电竞市场热度不减

电竞产业作为近几年来的新兴产业,一直以来都保持着较高的增长态势。据悉,全球电竞产业收入将由2019年的9.51亿美元跃增至2020年的11亿美元,年同比增长15.7%。电竞爱好者人数将达到2.23亿人,同比增长10.8%。目前,中国市场收入在全球电子竞技市场总收入中占比最大,为全球电子竞技总收入的35.0%。

在线高端自助游或将愈发常态化

随着互联网在各行业的加速渗透,在线高端自助游逐渐成为旅游爱好者的一大选择。据统计,超八成的在线高端自助游用户在过去一年都有过国内游和周边游的经历,人均出游购物花费达8342元,近四成用户出游花费在1万元以上。购物是用户出游的第一大消费支出,最常购买的是当地特产及纪念品。可以预见的是,在未来,在线高端自助旅游的市场或将进一步扩大。

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