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梦想,不是浮躁

2020-05-13冰冰

求学·理科版 2020年3期
关键词:梦想人生游戏

冰冰

一日与几位创业者相聚,席间相谈甚欢,觥筹交错。其中有一个做3D VR游戏的公司创始人雄哥带着醉意,用一句感慨——“枯木逢春犹再发,人无两度再少年”开启了他的故事专场。

雄哥从小喜欢玩游戏,更喜欢琢磨游戏。二十岁时他就在大学里创建了一个研发团队,那时候既没有先进的设备,也不会太多技术,只有几台电脑,还有学校提供的一间工作室,几个人就这样干起来了。那时候年轻气盛的雄哥想着:“我一定要做出一款优质的游戏,‘轰炸网络世界,一鸣惊人。”

尽管没经验、没资金,雄哥他们的游戏还是磕磕绊绊地做出了1.0版本。但是这个成果也给他们浇了一盆冷水,因为这款1.0版本的游戏运行速度很慢,UI设计也很幼稚,游戏背景更是“5毛钱画风”,关卡难度也是“幼儿园级别”。

被现实打击后,雄哥团队选择了沉淀。雄哥把莫言的一句话当作座右铭:当你的才华还撑不起你的野心的时候,你就应该静下心来学习;当你的能力还驾驭不了你的目标时,就应该沉下心来历练。

雄哥前后又花了半年的时间,废寝忘食潜下心来学习,查阅国内外各大网站寻找教学视频、文件资料——雄哥称之为人生中最用心的、最刻苦的岁月。他们随后又用了半年时间把2.0和3.0版本做出来了,那已经是他们当时能做到的最好的版本了,但是和当时最火的游戏相比还是差很远。

马上就要大学毕业了,终究是抵不过现实的残酷,雄哥团队研发的第一款游戏虽然发行了出去,但是并没有给他们带来太多的利润,团队也就“毕业即解散”了。

雄哥放下了酒杯说道:“毕业后我误打误撞进了体制内上班,在单位先待了6年,按部就班地过日子,没遇到什么坎坷,但总觉得生活缺了点什么,没有滋味。虽然我一直关注着游戏行业的动态,但我以为我心里的那团火早就已經熄灭了。直到一年前,我参加一个展会,看到了VR游戏的前景,心里那团火又再次燃烧了起来,犹豫要不要重新开始。”

这个时候的雄哥已到了三十而立,该成家的时候了。身边的人都劝雄哥继续在体制内做这份稳定的工作,不要冒险。经过长时间的思想斗争、利弊权衡,雄哥找到了能够彻彻底底说服自己的理由:“如果我不去拼一把,我想我会抱憾终生,日子过得没滋没味;如果我失败了,这段经历就当作一次磨炼,纵然现在创业前途坎坷,但是只要是喜欢的事,再难都是开心的。而且,比起穷苦大学生,我现在有了更多的资本,也拥有了人脉。这一次,我有把握。”

就这样,雄哥又开始了制作游戏的生涯。雄哥每天都在为梦想努力着,奔波着……时间飞逝,转眼间就过去了一年。没有让任何人失望,雄哥的创业已逐渐步入正轨,蒸蒸日上。用雄哥的话来说,就是“有梦想的人,老天不会负你”。

聚会散去时,夜已经深了,皓月当空,昏黄的路灯照亮夜行的路。同样地,人生路也需要梦想这盏灯照亮。我也扪心自问,年少时的梦想,是否已被我丢进心里最深处的角落?

王佐良先生译著的《青春》一文提到:“年岁有加,并非垂老;理想丢弃,方坠暮年。”人生那么漫长,若是不追逐着梦想砥砺前行,再年轻的心也会被磨去对生活的激情。

梦想,不是浮躁,而是沉淀和积累。夜深人静时,学会与内心深处的你对话,问问自己,余生想要怎样的人生。朋友们,你们还年轻,白日莫空度,青春不再来。

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