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基于摄像头感测的体感游戏设计与开发

2020-04-21刘俊杰丁厶琦林东民

无线互联科技 2020年5期

刘俊杰 丁厶琦 林东民

摘   要:在深入分析和研究体感游戏的关键特征与Flash AS编程技术的基础上,文章设计并开发了一个基于摄像头感测的体感游戏。利用Flash绘图功能实现游戏的界面设计,利用Flash AS编程技术完成游戏功能的实现,包括摄像头获取用户肢体动作、碰撞检测、计分功能和退出机制。在游戏的过程中,用户可以摆脱鼠标、手柄和键盘的限制,通过自己的肢体动作来操作游戏,身临其境地与游戏内容互动。

关键词:Flash动作脚本语言;摄像头;体感游戏

随着科学技术的发展,用户对游戏操作的要求越来越高。为了提高用户体验,具有高度互动性的体感游戏应运而生[1],并且越来越受到人们的关注。传统的游戏是通过鼠标、手柄或者键盘来进行操作,而体感游戏则是通过用户的肢体动作与游戏内容互动,突破了传统的交互方式。其中,基于摄像头感测的体感游戏是随着图形图像技术的发展而产生的一种新的游戏形式,其实现方法是通过摄像头捕获用户的肢体动作来完成游戏的体感控制,摆脱了传统交互方式的限制,给游戏者以全新的互动体验。对用户来说,基于摄像头感测的体感游戏不仅提高了游戏中交互的自然性与高效性,还极大地提高了游戏的沉浸感。另外,在一些体感游戏中,对硬件的要求比较高,有的通过高科技的摄像头来实现体感控制;有的通过头戴式显示器或者手持式显示器来实现体感控制。本游戏无须特殊的硬件支持,用户通过普通的电脑和摄像头即可进行游戏操作,极大地降低了体感游戏对硬件的依赖。……

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