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信息技术教学中具身学习的应用策略

2020-03-26承忠伟

中国信息技术教育 2020年6期
关键词:信息课堂教师

承忠伟

具身学习是把身体和心智作为一个整体,更大程度上利用身体、通过身体、彰显身体,身体是认知的身体,认知是身体的认知。在信息技术课堂中,需要学生最大限度地“动起来”,调动学生身体的参与、体验。信息技术课堂就是“具身”的课堂。这一教学理念,意味着教师要在课堂中实时调动学生的各种感官参与教学,为课堂教学增加感染力和接受性,促使学生由被动学习转向主动学习,引发学生主体体验式的学习过程,从而激发学生学习的积极性、主动性和创造性,实现教与学的协调发展,真正达到有意义的教与学。

● 感受“下载”,营造模拟的情境

梅洛-庞蒂说:“世界的问题,可以从身体的问题开始。”具身认知认为,知识是认知主体与其环境发生交互作用的产物,认知是身体在环境的主导下主动去建构而成。环境是可以真实存在的,由于教学资源有限,还有些环境可以借助其他手段来实现。

例如,在苏教版信息技术《下载网上信息》一课教学中,“下载”本身是个非常抽象的概念,教学中通过出示果园图片,营造了“摘果子”的虚拟情境,教师通过提问“去哪里摘果子”,非常明确地指向了目的地,让学生明白下载前,先要到达下载的目标网站。紧接着,教师追问“摘什么果子”,用不同种类的水果来类比文字、图片等需要下载的对象,让学生的抽象思维与具体已知事物联系起来。最后,用一个“果子放哪里”的问题,使学生自然而然地理解了需要为下载对象选择合适的保存地址。……

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