江湖梦,江湖情,江湖见真章
2020-01-13
电脑报 2020年46期
关键词:游戏
一萧一剑一壶酒,青衣怒马江湖游,可以说这是每一位男性至今都不曾忘记的江湖之梦,江湖是什么?很难说明,千万人的江湖有着千万的解释,但是我们却都能够理解它的含义。江湖是大多数男性都向往和追求的地方,也正是如此才会有那么多的国人开发者坚定去创造着那个笑沧海,看浪涛的豪情江湖。
有人之处亦是江湖
虽说近几年也有不少的武侠相关作品走出国门到了国外,但是依旧只是一小部分老外会懂得欣赏,并了解一点皮毛(包括仙侠亦是如此),想要了解其精髓还是很困难的。所以想要真正看懂武侠江湖依旧还得是我们自己才行,看看武侠游戏的发展,早一点的有《金庸群侠传》《武林群侠传》和《剑侠情缘》等作品,新一点的有《太吾绘卷》《汉家江湖》和《部落与弯刀》,然后网游中也有《九阴真经》与《天涯明月刀》等游戏,这一部部经典的武侠作品不都印证了我们对侠客江湖的情愫与向往吗?
《我的侠客》虽是新作,但是却有着一股旧旧老游戏的味道,没有那些流畅炫酷的打斗,没有拳拳到肉的爽快,只有更多的养成、交互和剧情体验。MMORPG和ACT应该算是现在武侠游戏常用的两个游戏模式了,但在《我的侠客》中却没有采用这两种游戏模式,反而是一种传统的类单机剧情的养成模式,这种模式能够最大化地将玩家们带入到游戏的剧情世界中,使得沉浸感得到加强,游戏体验更为突出。
游戏进入之前会让你做一个心理测试,这些都会直接影响你的各项初始属性。……
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